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想從外部使用 Palworld 的 RCON

PALWORLD

本公司的 Palworld 伺服器不會將 RCON 連接埠與 REST API 公開到網際網路。不過,您想透過 RCON 完成的操作,都可以透過遊戲面板的 API 同樣實現。本頁說明其原因,以及實際可以使用的指令。

閱讀約3分鐘更新 2026-08-13適用 Palworld

結論:透過面板 API 可完成相同操作

本公司的 Palworld 伺服器不會將 RCON 連接埠(25575)及 REST API(8212)公開到網際網路

另一方面,您想用 RCON 完成的操作 — 取得線上玩家列表、全服公告、踢出與封鎖、儲存、重新啟動等 — 都可以透過遊戲面板的 API 同樣實現

關於 API 金鑰的建立、指令的傳送以及執行結果的讀取,請參閱 透過面板 API 從外部操作伺服器

為什麼不公開 RCON 連接埠

  • Palworld 的 RCON 密碼與管理員密碼相同。一旦被第三方得知,伺服器將可能被完全操控。
  • RCON 通訊未經加密,不建議公開到網際網路使用。
  • 增加對外開放的連接埠,等同於增加受攻擊面

透過面板 API,則可在 HTTPS 加密、API 金鑰、允許 IP 限制、操作記錄 的保護下完成相同操作。

可透過面板 API 使用的指令

Info確認伺服器名稱與版本Welcome to Pal Server[v1.0.3.101283] <伺服器名稱>
ShowPlayers線上玩家列表在 name,playeruid,steamid 之後以 CSV 格式輸出
Broadcast <文字>全服公告Broadcasted: <文字>
Save手動儲存Complete Save
KickPlayer <steamid>踢出玩家 
BanPlayer <steamid>封鎖玩家 
Shutdown <秒數> <文字>預告後停止 
即使傳送不存在的指令,HTTP 回應仍為 204,主控台會顯示 Unknown command。請透過主控台(WebSocket)確認實際執行結果。

Broadcast 的注意事項

Broadcast 會截斷空格之後的內容。這是 Palworld 自身的行為。
例:Broadcast Hello From API → 實際顯示的只有 Hello

請使用底線(_代替空格。

Broadcast 伺服器將在_5分鐘後_重新啟動
如有任何疑問,歡迎透過客戶入口網站的支援工單與我們聯絡。
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