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設定 7 Days to Die 伺服器難度等遊戲規則的方法(沙盒代碼)

7 DAYS TO DIE

遊戲本體 V3.0 以後,難度等遊戲規則已改為使用「沙盒代碼」這一組代碼統一設定的方式。可設定的項目可在遊戲內的「沙盒選項」確認。本頁說明了在遊戲中建立代碼、貼至遊戲面板並反映設定的步驟。

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V3.0 之後設定方式已改變

以往是以數值指定難易度的方式。遊戲本體 V3.0 之後,難易度等遊戲規則已整合至沙盒代碼中。因此,起動設定(Startup 標籤)中的 [GAME] Difficulty (V2 以前のみ) 在 V3.0 之後將無效。即使變更此欄位的數值,遊戲難易度也不會改變,請按照本頁面的步驟進行設定。
「明明改變了難易度卻沒有改變」的情況,並非您的設定錯誤。這是由於遊戲本體的規格變更所導致。

步驟1:在遊戲中建立沙箱代碼

代碼是從您電腦上的遊戲中取出的。
  1. 在電腦上啟動 7 Days to Die,並開啟「新遊戲」畫面。
  2. 開啟「沙盒選項」,選擇難度等規則。您也可以從「預設」選擇官方的預設,然後進行微調。
  3. 按下「複製代碼」,然後複製代碼顯示的內容。
您無需實際開始新遊戲。只需複製代碼即可關閉。
「複製代碼」畫面上也會顯示 QR 代碼。您可以用智慧型手機掃描,以交換代碼。
官方的預設共有以下 6 個。您可以在遊戲內的沙盒選項中選擇。
  • Scavenger ― 最簡單的設定。
  • Adventurer ― 較簡單的設定。這是預設值。
  • Nomad ― 標準難度。
  • Warrior ― 比標準難度更具挑戰。
  • Survivalist ― 相當嚴格的設定。
  • Insane ― 最高難度設定。

步驟2:貼到遊戲面板

  1. 登入遊戲面板並開啟目標伺服器。
  2. 開啟 Startup 標籤,將代碼貼到 [GAME] Sandbox Code 欄位。
  3. 從 Console 標籤重新啟動伺服器。
遊戲面板 Startup 標籤中的 [GAME] Sandbox Code 輸入欄位
啟動設定的 [GAME] Sandbox Code 欄位。請在此貼上代碼。
設定會在重新啟動時生效。伺服器執行期間不會生效。
  • 代碼前後的空白和換行符會在保存時自動移除。
  • 如果無法保存,請確認代碼是否從開始到結尾都複製正確(沒有截斷、沒有混入說明文本等)。

在面板中設定的規則會在每次啟動時重新寫入

[GAME] Sandbox Code 中輸入的代碼,每次啟動伺服器時都會重新寫入設定檔。因此,即使遊戲更新或檔案驗證將設定檔重設為遊戲初始值,下次啟動時規則也會恢復原狀。
此重新寫入適用於 Startup 分頁中管理的項目。伺服器名稱、說明、密碼、公開設定、最大人數、世界名稱、存檔資料名稱等均屬此範疇。即使直接在 serverconfig.xml 中修改這些內容,下次啟動時也會被面板值覆寫,因此請在 Startup 分頁中進行變更。如果直接編輯 Startup 分頁中不存在的項目,遊戲更新或檔案驗證時可能會重設為初始值。

欄位空白時・想返回預設時

[GAME] Sandbox Code 的欄位空白期間,不會執行寫回。將使用設定檔中的值。因此,之前寫入的規則會暫時保留,但當檔案驗證或遊戲更新使設定檔返回初始值時,規則也會返回預設值。
若想保留設定的規則,請在欄位中保留程式碼。
如果想返回預設值(Adventurer),請貼上以下預設程式碼並重新啟動。
AAAJABJACJADJARFBNC

對於已在進行的世界也有效嗎

貼上的代碼將在重新啟動後作為設定反映。另外,我們無法確認與世界生成相關的項目如何反映在已生成的世界中。因此我們暫不提供明確的說明。

常見問題

Q. 變更 [GAME] Difficulty (V2 以前のみ) 後難度沒有改變

A. 遊戲本體 V3.0 以後,此欄位無效。難度請在沙盒代碼中設定(本頁步驟)。

Q. 難度的名稱(Scavenger ~ Insane)在哪裡選擇

A. 在步驟1的沙盒選項中,可以選擇官方的預設。選擇後也可以進行細微調整。

Q. 貼上代碼後遊戲規則沒有改變

A. 首先請確認是否重新啟動伺服器。啟動期間不會反映變更。如果重新啟動後仍未改變,請確認代碼是否在中途被截斷,或是否混入其他字元。
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