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RUST – 首次設定

前置條件

請登入遊戲面板。登入方法請參閱此處。

修訂歷史

  • 2.0:
    • 更新日期:2026/10/06
    • 更新內容:配合 2026-10-06 的伺服器規格變更,全面改寫步驟2以後的內容。新增「不再需要新增埠的作業」、首次啟動所需的時間,以及加入伺服器的方法
    • 更新者:BESTNET-GSERVER
  • 1.0:
    • 建立日期:2024/1
    • 更新內容:初版建立
    • 建立者:BESTNET-GSERVER

步驟1. 等待安裝完成

訂購完成且服務狀態變為啟用後,遊戲伺服器的安裝會自動開始。

安裝期間畫面上會顯示「Running Installer」,主控台等大部分資訊都無法檢視。數分鐘即可完成(在驗證機上約 2 分鐘)。

安裝完成後,本公司的遊戲面板系統會將完成通知寄送至您的電子郵件地址。

步驟2. 確認連線位址(IP 與遊戲埠)

伺服器畫面上方會以 IP:遊戲埠 的形式顯示連線位址。點選這個部分即可複製。這組號碼就是要告訴朋友的號碼。

伺服器畫面上方。左側為連線位址(IP:遊戲埠)
伺服器畫面上方。左側為連線位址(IP:遊戲埠)

步驟3. 已不再需要新增埠的操作

重要自 2026 年 10 月 6 日起,已不再需要新增埠的操作。舊版步驟中的「在網路(Network)分頁按 3 次 CREATE ALLOCATION」這項作業,請勿執行。必要的埠已在訂購時自動配置完成。

開啟網路(Network)分頁後,一開始就會並列顯示2 條埠。

  • 第 1 行(主要)=遊戲埠。這是要告訴朋友的號碼。
  • 第 2 行=查詢埠。用於讓伺服器顯示在遊戲內的伺服器清單中。系統會自動配置為「遊戲埠+1」的號碼。

兩者都不需要您進行任何操作。請勿新增或刪除埠。

請確認網路(Network)分頁中是否有 2 行。極少數情況下,一開始就沒有第 2 行。此時伺服器不會顯示在遊戲內的伺服器清單中。若只有 1 行,可依照RUST 的連接埠說明的步驟,由您自行修正。

網路分頁。一開始就並列顯示遊戲埠與查詢埠 2 條
網路分頁。一開始就並列顯示遊戲埠與查詢埠 2 條

步驟4. 關於啟動(Startup)分頁(不需要輸入)

在舊版步驟中,需要您在啟動(Startup)分頁的「QUERY PORT」「RCON PORT」「APP PORT」手動輸入埠號。這項作業已不再需要。

目前的啟動分頁如下。

  • QUERY PORT 通常請保持空白。保持空白時,會自動使用遊戲埠+1 的號碼。
  • 沒有 APP PORT 的欄位。這是因為 Rust+ 使用與遊戲埠相同的號碼。
  • RCON PORT 雖然會顯示,但為「唯讀」,無法變更。
  • Rust+(智慧型手機應用程式)不需要額外的埠。應用程式使用與遊戲埠相同的號碼。
啟動分頁的變數欄位。QUERY PORT 欄位通常保持空白
啟動分頁的變數欄位。QUERY PORT 欄位通常保持空白
註記由於 RCON 並未對外公開,無法從外部的 RCON 工具連線。要傳送命令時,請使用左側選單的「主控台(Console)」。主控台是透過 RCON 運作的,因此 status 等命令可以直接使用。命令只有在伺服器啟動中才會送達。

步驟5. 啟動伺服器(首次啟動需要較長時間)

請按下「啟動(Start)」按鈕。

重要首次啟動會進行地圖生成,需要 6〜11 分鐘。在驗證機上實測,從按下啟動按鈕到顯示在遊戲內的伺服器清單中,共花費 8 分 41 秒。這段期間面板會一直顯示「啟動中」,但這並非故障。請就這樣耐心等候。第 2 次以後只需載入已儲存的世界,約 3 分鐘即可啟動。
顯示為啟動中。首次啟動會維持此狀態 6〜11 分鐘
顯示為啟動中。首次啟動會維持此狀態 6〜11 分鐘

步驟6. 加入伺服器

加入的方式有以下 2 種。

方法A. 從遊戲內的伺服器清單尋找

啟動 RUST,在伺服器清單的搜尋欄輸入伺服器名稱進行搜尋。伺服器名稱可在啟動分頁的 Server Name 確認與變更。

方法B. 從 F1 主控台直接連線

在遊戲內按下 F1 鍵開啟主控台,依下列方式輸入。

client.connect IP:遊戲埠

IP 與遊戲埠就是在步驟2 確認過的號碼。請使用遊戲埠,而不是查詢埠(+1 的號碼)。

註記停止伺服器時,請使用 「停止(Stop)」。它會先儲存世界再結束(主控台會出現 Saving complete → Config Saved)。「Kill」不會儲存就強制結束,因此會失去停止前的進度。請只在按下「停止」等待數分鐘仍未結束時,才將其作為最後手段使用。

相關文件

如有其他疑問,請提交工單。

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