ENSHROUDED
本文介紹如何從您建立的備份中,將世界(存檔資料)與伺服器設定還原到原來的狀態。Enshrouded 的備份不包含遊戲本體的程式檔案。我們也會一併說明其原因,以及與遊戲內存檔世代的區別。
閱讀約 5 分鐘更新 2026-09-05適用 Enshrouded
還原步驟
- 在伺服器管理介面的左側選單中開啟「備份」。
- 點擊要還原的備份右端的「⋯」→「還原」。
- 出現確認介面後,直接執行「還原」。

還原過程中伺服器會自動停止。在完成之前,無法使用電源操作、檔案管理器以及建立新備份。完成後請啟動伺服器。
請注意確認介面中的複選框
還原確認介面中有一個「還原備份前刪除所有檔案」的複選框。

通常請不要勾選(預設關閉)。
勾選後將刪除包含遊戲程式檔案在內的所有檔案。由於 Enshrouded 的備份不包含遊戲本體,在此狀態下還原也無法找回遊戲本體,伺服器將無法啟動。
勾選後將刪除包含遊戲程式檔案在內的所有檔案。由於 Enshrouded 的備份不包含遊戲本體,在此狀態下還原也無法找回遊戲本體,伺服器將無法啟動。
即使誤勾選並執行,也可透過下方「重新安裝之後再還原」的步驟復原。世界資料不會遺失。
備份包含的內容與不包含的內容
| 區分 | 內容 |
|---|---|
| 包含 | 世界(存檔資料) / 伺服器設定 / 設定的變更歷程 / 日誌 |
| 不包含 | 遊戲本體的程式檔案 / Steam 執行環境 / SteamCMD |
遊戲本體有數 GB 之大,而且對所有客戶而言內容都相同。由於我們可以自動重新取得,因此特意將其排除在備份之外。
得益於這一設計,可儲存的代數大幅增加,備份所需的時間與對伺服器的負載也隨之減小。您寶貴的世界與設定,仍與先前一樣獲得可靠的保護。
遊戲內的存檔世代與本公司的備份是兩回事
Enshrouded 會由遊戲自身定期自動儲存世界,並保留數個較早的世代。當您想回到稍早的狀態時,這會很有幫助。
但是,遊戲內的世代就放在同一台伺服器之中。
一旦伺服器本身出現問題,它們會與世界本體一同遺失。請不要因為「遊戲內已有世代」就認為不需要備份。
一旦伺服器本身出現問題,它們會與世界本體一同遺失。請不要因為「遊戲內已有世代」就認為不需要備份。
本公司的備份保存在伺服器之外。對於重要的世界,建議您保留備份。
備份需要由您自行建立,預設不會自動取得。手動建立容易忘記,因此建議您參照為遊戲伺服器設定定期計劃的步驟指定星期與時間。設定一次之後,之後便會自動取得。
重新安裝之後再還原
如果您重新安裝了伺服器,或遊戲檔案出現問題,順序非常重要。
① 重新安裝 → ② 從備份還原
請按此順序執行。若順序相反,還原好的世界會被重新安裝清除。
請按此順序執行。若順序相反,還原好的世界會被重新安裝清除。
重新安裝會重新裝入遊戲本體,之後的還原會找回世界與設定。重新安裝的步驟請參閱 伺服器無法啟動時的重新安裝步驟。
如果不順利
| 症狀 | 需要確認的事項 |
|---|---|
| 還原後與先前的世界不同 | 請確認所還原備份的建立日期與時間。 |
| 還原後伺服器無法啟動 | 請查看主控台介面。上面會顯示原因與處理方法。 |
| 重新安裝後世界消失了 | 請在重新安裝之後再還原。備份仍然保留著。 |
| 無法建立新的備份 | 請確認是否已達到可儲存代數的上限。刪除不需要的備份後即可建立。 |
若仍未解決,請將顯示的訊息原樣告知我們,我們會為您確認。
關於可儲存的代數
可儲存的備份數量依合約方案而定。
| 方案 | 可儲存代數 |
|---|---|
| Starter | 3 代 |
| Medium | 5 代 |
| Large | 10 代 |
| Enterprise | 30 代 |
在已達上限的狀態下,若計劃的自動取得開始執行,最舊的備份會被自動替換。手動建立時,達到上限會回傳錯誤,請刪除不需要的備份後再試。
計劃的設定方法請參閱 為遊戲伺服器設定定期計劃的步驟。