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DayZ – 初次設定

SETUP GUIDE

本文說明 BESTNET-GSERVER 的 DayZ 專用伺服器從申請到與夥伴一起加入、以管理員身分登入的完整流程,初次使用也能順利完成。

v1.0(2026年11月) BESTNET LLC 閱讀約 8 分鐘
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v1.0
2026年11月 — 初版。

關於本指南

本指南整理了從申請完成,到與夥伴一起開始遊玩、能夠以管理員身分登入為止的流程。全部透過遊戲面板操作完成。

遊戲本體(DayZ)請每位玩家各自準備。建置和更新伺服器不需要您的 Steam 帳號。本服務的伺服器適用於 PC 版 DayZ。
通常不需要設定連接埠。會自動分配遊戲連接埠和伺服器列表查詢用的連接埠,並自動寫入遊戲設定。

STEP1 等待安裝完成

付款完成後,伺服器的準備會自動開始。由於需要安裝遊戲本體,首次建置需要幾分鐘(在我們的測試中為 6 至 7 分鐘)。安裝完成後會自動啟動。

建置時會確認檔案是否齊全,不齊全時會自動重新下載。如果仍然無法齊全,會將建置視為失敗,因此不會把停在中途的伺服器交給您。

在此期間無法從遊戲連線。可以在遊戲面板的主控台中查看進度。

STEP2 在主控台中確認啟動

開啟遊戲面板的主控台。每次啟動伺服器時,以 [bestnet] 開頭的行會顯示如下內容(主控台的提示為日文)。

[bestnet] サーバー一覧の問い合わせポート: <編號>
[bestnet] 管理者パスワード(ゲーム内で #login に使う): <管理員密碼>
[bestnet] (パネルの起動タブの Admin Password に入力すると、次の起動からその値になります)
  • 第 1 行是用於伺服器列表(Steam)查詢的連接埠,不是連線用的連接埠。
  • 第 2 行是管理員密碼(STEP4),只有在啟動分頁的 Admin Password 為空時才會出現。第 3 行說明在該項目中輸入值後,從下次啟動起使用該值。

接著遊戲會啟動。需要一點時間才能連線(在我們的測試中,從啟動起約 30 至 40 秒後開始回應伺服器列表的查詢)。

主控台會直接顯示管理員密碼。直播或分享畫面時,或讓子使用者查看主控台時,請注意。

STEP3 把連線位址告訴夥伴

連線位址是遊戲面板上方、伺服器名稱下面顯示的 IP 和連接埠。請把這個 IP 和連接埠告訴一起遊玩的玩家。如果設定了加入密碼,也請一併告知。

遊戲面板的上方。伺服器名稱下面顯示著 IP 和連接埠
遊戲面板的上方。伺服器名稱下面顯示的就是連線位址(IP 和連接埠)。圖中的 IP 和連接埠已替換

加入的玩家需要與伺服器相同版本的 DayZ,以及與伺服器相同的 MOD(僅伺服器使用的 MOD 除外)。

伺服器有時也會以伺服器名稱顯示在伺服器列表中,但並不保證會顯示。

STEP4 以管理員身分登入

管理員密碼會為每台伺服器自動產生,可以在 STEP2 的主控台行中確認。

  1. 從遊戲加入伺服器。
  2. 開啟聊天,在 #login 後面接著輸入管理員密碼(例如 #login <管理員密碼>)。
如要使用您自己設定的密碼,請在啟動分頁的 Admin Password 中輸入後重新啟動伺服器。從下次啟動起使用該值,主控台中不再出現管理員密碼的行。清空該項目並重新啟動後,會恢復為自動產生的密碼。

啟動分頁(Startup)的項目

在遊戲面板的啟動(Startup)中可以變更伺服器設定。變更數值後,請從主控台重新啟動伺服器。

遊戲面板的啟動畫面。變數的第 1 至 4 行,從 Server Name 到 Disable VoN
啟動分頁的變數(第 1 至 4 行)。圖中的值是新訂單的初始值
遊戲面板的啟動畫面。變數的第 5 至 8 行,從 VoN Quality 到 Night Multiplier
啟動分頁的變數(第 5 至 8 行)
遊戲面板的啟動畫面。變數的第 9 至 11 行,從 [Repair] Make Mod Files Lowercase 到自動更新項目
啟動分頁的變數(第 9 至 11 行)
項目說明初始狀態
Server Name顯示在遊戲伺服器列表中的名稱。DayZ Server -gss.bestnetllc.co.jp
最大人数(最大人數)同時可加入的最大人數(1 至 127)。人數越多,占用的記憶體和 CPU 越多。方案的參考值(Small 20、Medium 40、Large 60、XL 60)
Server Password加入所需的密碼。留空則沒有密碼(任何人都可以加入)。留空 = 無
Admin Password在遊戲內的聊天中接在 #login 後面輸入的密碼。留空時,會為每台伺服器自動產生並顯示在主控台中。留空 = 自動
Additional Mods輸入要載入的 MOD 的資料夾名稱,用 ; 分隔(MOD 的文章)。留空
Verify Signatures確認加入的玩家的 MOD 和附加元件與伺服器的版本是否相同(2 = 開啟,0 = 關閉)。2
Enforce Game Version開啟後,只有與伺服器版本相同的遊戲才能連線。開啟
Disable VoN開啟後無法使用語音聊天(VoN)。關閉
VoN Quality語音聊天的音質(0 至 30,越大音質越好)。20
Disable Third Person開啟後無法使用第三人稱視角。關閉
Disable Crosshair開啟後不顯示準星。關閉
Disable Personal Light開啟後,關閉夜間各玩家頭頂上方的燈光。開啟
Darker Nights開啟後夜晚會更暗(沒有燈光時很難看清楚)。關閉
Persistent Time開啟後會儲存遊戲內的時間,下次啟動時從該時間開始。關閉
Time Multiplier遊戲內時間流逝的速度(0 至 24。設為 12 時,一天會在 2 小時內過完)。12
Night Multiplier夜間時間流逝速度的倍率(0.1 至 64)。1
[Repair] Make Mod Files Lowercase開啟後,把要載入的 MOD 的資料夾和檔名改為小寫。使用非編號名稱的資料夾時,請把 Additional Mods 中的名稱也寫成小寫。關閉
[修復] ゲームのファイルを検査して直す(檢查並修復遊戲檔案)開啟(1)後,下次啟動時會檢查全部遊戲檔案,並重新下載損壞或遺失的檔案(可能需要幾分鐘)。修復後請改回關閉(0)。關閉
[Advanced] Server-Side Only Mods僅由伺服器載入的 MOD 的資料夾名稱(用 ; 分隔)。留空
[Advanced] Extra Startup Parameters額外的啟動選項。不能指定 -limitFPS(固定為 60)。-dologs -adminlog -netlog -freezecheck
[Advanced] Server Binary要啟動的檔案(僅顯示,無法變更)。DayZServer
自動更新開啟(1)後,每次啟動時把遊戲檔案更新到最新版本(建議)。如果在關閉(0)狀態下 DayZ 更新了,會與玩家的版本不一致,導致無法加入。開啟
serverDZ.cfg 中由啟動分頁決定的項目(伺服器名稱、密碼、最大人數、簽章與版本的確認、語音聊天、視角、準星、燈光、夜晚的暗度、時間)在每次啟動時都會以啟動分頁的值重新寫入。直接修改 serverDZ.cfg 會恢復原狀,因此請在啟動分頁中變更。伺服器列表的查詢連接埠(steamQueryPort)也會在每次啟動時自動重新寫入。其他項目可以在 serverDZ.cfg 中變更。

檔案的位置

在遊戲面板的檔案(或 SFTP)中,最上層有以下內容。

位置內容
serverDZ.cfg伺服器的設定檔。
mpmissions任務資料夾。存檔資料(storage_1 等)位於其中的任務資料夾內。
profiles存放日誌等的資料夾。
keys存放 MOD 金鑰(.bikey)的資料夾。
以 @ 開頭的資料夾您上傳的 MOD。

使用 MOD 時

可以載入您上傳的 MOD。用檔案管理員或 SFTP 把以 @ 加 Steam 工作坊編號命名的資料夾(例如 @1559212036)放到最上層,在啟動分頁的 Additional Mods 中寫入名稱後重新啟動。不會從 Steam 工作坊自動下載。此外,我們不保證每個 MOD 都能正常運作。

步驟請參閱 向 DayZ 伺服器新增 MOD 的方法。

停止、重新安裝與備份

停止與儲存

在遊戲面板中停止或重新啟動時,遊戲會先儲存進度再停止。停止可能需要幾十秒。停止後,主控台會顯示下面這一行(意思是「已停止(遊戲的結束代碼 <編號>)」)。

[bestnet] 停止しました(ゲームの終了コード <編號>)

遊戲當機(異常結束)時,會自動重新啟動。

重新安裝

重新安裝會檢查遊戲本體的檔案,只重新下載損壞或缺少的檔案。存檔資料、serverDZ.cfg、修改過的任務檔案、金鑰和上傳的 MOD 都會保留。此功能位於設定中。

備份與還原

可以在遊戲面板的備份中建立和還原。依方案最多可保存 3 / 5 / 10 / 10 份。備份不包含遊戲本體,會保存存檔資料、設定、任務、金鑰和上傳的 MOD。由於包含上傳的 MOD,放入較大的 MOD 時備份也會變大。

還原時請不要選擇還原前刪除所有檔案的選項。備份中不含遊戲本體,選擇後將無法啟動。此時請透過重新安裝放回遊戲本體。

步驟請參閱 從備份中還原 和 伺服器無法啟動時的重新安裝步驟。

遇到問題時

仍然無法加入

伺服器啟動後,需要一點時間才能連線。遊戲剛更新後的啟動需要安裝更新,因此耗時較長。

遊戲版本是否一致

如果啟動分頁的 自動更新 為開啟,每次啟動時都會把伺服器更新到最新版本。您手邊的遊戲更新後,請重新啟動伺服器。更新剛發布時,可能需要一點時間才會反映到伺服器上。此時請稍候片刻後再重新啟動。

出現「MOD 不在伺服器上」且無法啟動

[bestnet] 次の MOD がサーバーにありません: @<編號>

意思是「以下 MOD 不在伺服器上」。指定的 MOD 資料夾不在伺服器上時,為了保護存檔資料會停止啟動。請上傳資料夾後重新啟動(MOD 的文章)。

遊戲檔案異常

開啟啟動分頁的 [修復] ゲームのファイルを検査して直す(檢查並修復遊戲檔案)後重新啟動,會檢查並修復全部遊戲檔案(可能需要幾分鐘)。修復後請改回關閉。重新安裝也能修復(存檔資料、設定和 MOD 會保留)。

仍然無法解決時

請稍候片刻後重新啟動伺服器。如果問題持續,請與客服聯絡。

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