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如何更改Rust服务器的游戏模式
1. 前提条件
请登录游戏控制面板。登录方法请参考此处。
修订历史
- 2.0:
- 更新日期: 2026/10/06
- 更新内容: 修复失效链接。补充与 Modding Framework 的区别、停止按钮的行为、启动所需时间
- 更新者: BESTNET-GSERVER
- 1.0:
- 创建日期: 2024/1
- 更新内容: 初版创建
- 创建者: BESTNET-GSERVER
2. 操作前请获取备份
更改游戏模式后,可能会影响世界的进度。请在操作前获取备份。备份可以从游戏控制面板创建,并可一键恢复。操作步骤请参考此处。
3. 停止服务器
点击服务器页面右上角的“停止(Stop)”按钮,等待服务器停止。
| 注记 | 停止服务器时请使用 “停止(Stop)”。它会先保存世界再结束(控制台会显示 Saving complete → Config Saved)。“Kill” 不保存即强制终止,因此在此之前的进度会丢失。仅在等待数分钟后“停止”仍未完成时,才将其作为最后的手段。 |
4. 在“启动(Startup)”标签页的 ADDITIONAL ARGUMENTS 中输入
从左侧菜单中选择“启动”(Startup),在 ADDITIONAL ARGUMENTS 栏中按以下格式输入。
+server.gamemode "模式名"
模式名请填入以下其中之一。
vanilla… 标准(默认)survivalsoftcorehardcore
| 注记 | 左侧的 Modding Framework(vanilla / carbon / oxide)是另一个设置。该项目用于选择运行 MOD 的基础框架,并不是游戏模式。请注意不要混淆。 另外,在选择 oxide 之后再切换到 carbon 或 vanilla 时,需要重新安装服务器。如果只是重新选择 Modding Framework 并重启,服务器将无法启动,因此请在重新选择之后执行重新安装(从 vanilla 切换到 oxide 时,只需重启即可使用)。即使执行重新安装,只要“启动(Startup)”标签页中的 REGEN SERVER 处于关闭状态,世界和建筑也会原样保留。如果一直处于开启状态,每次重新安装都会导致世界被删除。 |
5. 启动服务器
请点击“启动(Start)”按钮启动服务器。
| 注记 | 从点击启动按钮到可以进入游戏,读取已保存的世界时约需3分钟。在此期间面板会一直显示“启动中”,但这并非故障。 |
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