View Categories

Minecraft Java 版 – 初次設定

SETUP GUIDE

本文介紹 BESTNET-GSERVER 的 Minecraft Java 版(Paper)專用伺服器,從下單到啟動、加入的完整流程,初次使用也不會迷路。最容易卡住的兩點是只需進行一次的「同意 EULA」與連線位址中的連接埠號碼。

v2.0(2026 年 9 月) BESTNET LLC 閱讀約 8 分鐘
修訂歷史
v1.0
2024 年 1 月 — 初版。
v2.0
2026 年 9 月 — 全面改版。新增 Java 版與基岩版的區分方法、同意 EULA、連線位址的連接埠號碼、主要設定、外掛與 MOD、備份,以及疑難排解。

本文是 Java 版(Java Edition)的步驟

本文是 Minecraft Java 版(Java Edition)伺服器的步驟。
若您使用智慧型手機、Nintendo Switch、PlayStation、Xbox、Windows 應用程式(Microsoft Store 版)遊玩,則屬於基岩版(Bedrock Edition),為不同的商品、不同的步驟。Java 版與基岩版的伺服器之間也無法互相連線。

不確定屬於哪一種時,可以透過啟動器的標示確認。開啟 Minecraft Launcher,如果是從標有「Java Edition」的項目啟動,即為 Java 版。如果遊戲是以 Microsoft Store 應用程式安裝的,或標題畫面顯示「Bedrock」,則為基岩版。

您所使用的請查看
Java 版(PC・Minecraft Launcher 的 Java Edition)請依本頁的步驟進行。
基岩版(手機・Switch・PS・Xbox・Windows 應用程式)Minecraft 基岩版 - 初次設定 / Minecraft 專用伺服器
想整體執行 Forge 的 MOD 包Minecraft Modpack 伺服器的設定步驟 / Minecraft: Forge Modpack 專用伺服器
如果下單後才發現「選錯了伺服器」,請盡早透過支援工單與我們聯繫。

從下單到伺服器可以使用為止

訂單付款完成後,伺服器會自動建置。無需您進行任何操作。

  1. 下單與付款完成。
  2. 伺服器自動建置。通常在數分鐘內完成。
  3. 建置完成後,完成通知會寄送至您註冊的電子郵件位址。
建置過程中即使進入遊戲面板,也幾乎不會顯示資訊。請稍候數分鐘,即可切換到正常畫面。

登入遊戲面板

伺服器的所有操作都在瀏覽器中的遊戲面板上完成。

  1. 使用訂單完成郵件中記載的資訊登入遊戲面板。
  2. 登入後,選擇您正在使用的 Minecraft 伺服器。
  3. 透過左側選單可以進入「主控台」「檔案」「備份」「網路」「排程」「啟動設定」等畫面。
遊戲面板的顯示語言可切換為中文、日語、英語、韓語等。登入後在帳戶設定中變更即可。

同意 Minecraft 使用條款(EULA)

首次啟動伺服器後,它會自動停止一次。這不是故障。
Minecraft 伺服器的機制是:在同意 Minecraft 使用條款(EULA)之前不會啟動。同意只需首次一次。

首次按下「開始」後,主控台會顯示下面這一行,伺服器隨即停止。

首次啟動時的主控台。出現要求同意 EULA 的一行後,伺服器停止。
首次啟動時的主控台。出現要求同意 EULA 的一行後,伺服器停止。

停止後緊接著還會顯示 Detected server process in a crashed state!(偵測到異常結束)與 Exit code: 0 等行。措辭雖然強烈,但並非故障或異常。只是尚未完成同意而已。依下面的步驟同意後,伺服器就會正常啟動。

方法 1:點擊畫面上出現的同意按鈕(推薦)

在開啟主控台畫面的狀態下啟動,稍後會自動彈出名為 「Accept Minecraft® EULA」 的確認畫面。請確認內容後點擊 「I Accept」。同意後伺服器會繼續啟動,無需其他操作。

啟動後自動彈出的同意畫面。確認內容後點擊「I Accept」。無論面板顯示語言為何,該畫面均以英文顯示。
啟動後自動彈出的同意畫面。確認內容後點擊「I Accept」。無論面板顯示語言為何,該畫面均以英文顯示。
即使將面板的顯示語言設為中文,該確認畫面仍會以英文顯示。若點擊「Cancel」,則不會同意,伺服器將保持停止狀態。

方法 2:修改 eula.txt

如果您關閉了確認畫面,或希望不開啟主控台畫面進行操作,也可以直接修改檔案來完成同意。

  1. 在遊戲面板中先按一次「開始」。
  2. 主控台顯示 You need to agree to the EULA...,伺服器停止。
  3. 開啟左側選單的「檔案」。
  4. 點擊主目錄下的 eula.txt 將其開啟。
  5. 將 eula=false 改為 eula=true,然後點擊「儲存內容」。
  6. 再次按下「開始」。
請不要跳過第 1 步。eula.txt 是在首次啟動時建立的檔案。從未啟動過的伺服器,其檔案清單中不會出現 eula.txt。
啟動一次後的「檔案」畫面。主目錄下已產生 eula.txt。
啟動一次後的「檔案」畫面。主目錄下已產生 eula.txt。
同意的對象是 Mojang / Microsoft 公司的使用條款。內容請見 Minecraft EULA(原文)。條款應由營運伺服器的一方同意,因此本公司不會代為同意。

啟動伺服器

完成 EULA 同意後,在遊戲面板的「主控台」畫面點擊「開始」。

主控台顯示下面這一行即表示啟動完成,玩家已可以加入。

啟動完成的標誌。顯示 Done (…s)! For help, type
啟動完成的標誌。顯示 Done (…s)! For help, type "help"。
首次啟動需要產生世界,可能需要數分鐘。即使看起來中途停住了,也請繼續等待。Preparing spawn area 是正常的進行過程。
停止伺服器時請點擊「停止」,在主控台輸入 stop 效果相同。修改檔案時,先停止伺服器會更安全。

加入伺服器

連線位址顯示在遊戲面板的上方,格式為 IP位址:連接埠號碼(例如 203.0.113.10:30000)。

遊戲面板上方的連線位址。請連同連接埠號碼一起複製。圖中數字為範例。
遊戲面板上方的連線位址。請連同連接埠號碼一起複製。圖中數字為範例。
請不要省略連接埠號碼。
Minecraft 的預設連接埠是 25565,但本公司為每台伺服器分配個別的連接埠號碼。僅輸入位址時會嘗試連線 25565,因而無法加入。請將面板上顯示的 IP位址:連接埠號碼 原樣複製後使用。
  1. 啟動 Minecraft(Java 版),在標題畫面開啟「多人遊戲」。
  2. 點擊「新增伺服器」。
  3. 在「伺服器位址」中輸入面板上顯示的連線位址,包含連接埠號碼。
  4. 儲存後,從清單中選擇伺服器加入。
將連線位址告知朋友時,同樣請連同連接埠號碼一起告知。

變更主要設定

難度與人數等伺服器設定,在「檔案」畫面主目錄下的 server.properties 中變更。該檔案在首次啟動時建立。

項目內容初始值
difficulty難度(peaceful / easy / normal / hard)easy
gamemode遊戲模式(survival / creative / adventure / spectator)survival
max-players可同時加入的人數20
white-list白名單(僅允許已許可的玩家加入)false
pvp玩家之間的攻擊true
motd伺服器清單中顯示的介紹文字A Minecraft Server
view-distance顯示距離(數值越大負載越高)10
level-seed世界的種子值(留空則隨機)(留空)
spawn-protection初始重生點的保護範圍16
請不要變更 server-port。其中已自動填入本公司分配的連接埠號碼。若擅自修改,伺服器可能無法啟動,或者玩家無法加入。
變更設定請在伺服器停止後進行,儲存後再啟動。若在執行中修改,停止時可能會被原內容覆蓋。
使用白名單時,請先設為 white-list=true,再從主控台執行 whitelist add 玩家名稱。
想重新產生世界時,刪除(或重新命名)world 資料夾後啟動,即可產生新世界。原世界無法復原,請先做好備份。

關於外掛與 MOD

本商品基於 Paper(相容 Bukkit / Spigot)執行,可以直接新增外掛。具體步驟已整理在專門的文件中。

Forge / Fabric 的 MOD 無法在 Paper 上直接執行。若想整體執行 MOD 包,請使用專用商品 Minecraft: Forge Modpack(步驟見 Minecraft Modpack 伺服器的設定步驟)。
新增外掛後,請確認加入的玩家是否也需要安裝相同的內容。多數外掛僅在伺服器端執行,但部分外掛也需要玩家端安裝。

備份

備份是由您自行建立的,預設並不會自動取得。如果您珍視自己的世界,建議盡早完成設定。

在進行較大改動(新增外掛、變更設定、重新產生世界)之前,手動取得一份會更安心。

如果不順利

症狀請確認的內容
按下開始後卻自動停止可能尚未完成 EULA 的同意。請參閱同意 Minecraft 使用條款(EULA)。即使出現 Exit code: 0 或 crashed state 也不是故障。
無法加入 / 找不到伺服器請確認是否連連接埠號碼一起輸入了。請參閱加入伺服器。
顯示「伺服器版本不同」請讓遊戲本體與伺服器的版本保持一致。伺服器端在「啟動設定」畫面的 MINECRAFT_VERSION 中指定,變更後需要重新啟動。
啟動耗時較長首次啟動需要產生世界,會花費數分鐘。Preparing spawn area 是正常的進行過程。
無法從基岩版加入Java 版與基岩版無法互相連線。請確認您所使用的版本,並參閱本文是 Java 版的步驟。
新增外掛後無法啟動請從 plugins 資料夾中移除最後新增的外掛後再試。可能是版本不相符。
怎樣都無法啟動請參閱伺服器無法啟動時的重新安裝步驟。重新安裝前請先做好備份。
若仍無法解決,請將主控台上顯示的訊息原樣告知我們。除中文外,我們也支援日語、英語與韓語。

下一步

Scroll to top