介紹如何從已建立的備份中,將世界(存檔資料)與設定恢復到原來的狀態。恢復確認介面中包含會導致伺服器無法啟動的操作,請一併確認。使用 MOD 的伺服器的恢復方法將在後半部分說明。
恢復步驟
- 在伺服器管理介面的左側選單中開啟“備份”。
- 點選要恢復的備份右端的“⋯” → “恢復”。
- 出現確認介面後,直接執行“恢復”。

請注意確認介面中的複選框
恢復確認介面中有一個複選框,標註為“在恢復備份之前刪除所有檔案。”

一旦勾選,包括遊戲程式檔案在內的所有檔案都會被刪除。在此狀態下恢復也無法找回遊戲本體,因此伺服器將無法啟動。
如果不小心勾選並執行了,也可以透過下方“重新安裝之後再恢復”的步驟進行修復。世界資料不會丟失。
備份包含的內容與不包含的內容
Arma Reforger 的備份有新方式與原有方式兩種。
不足 1GB 為新方式(不包含 MOD 本體),超過 10GB 為原有方式(也包含 MOD 本體)。
適用新方式的是2026 年 9 月 23 日以後新建立的伺服器,以及在此之後進行過重新安裝的伺服器。在此之前就已運行的伺服器,仍與以往一樣保持原有方式。
下表為新方式的內容。
| 區分 | 內容 |
|---|---|
| 包含 | 世界(存檔資料)/ 伺服器設定 / MOD 設定(使用哪些 MOD 的清單) / 日誌 |
| 不包含 | 遊戲本體的程式檔案 / MOD 本體(會自動從 Workshop 重新下載) |
遊戲本體的體積為數 GB 至 10GB 左右,而且對所有客戶都是相同的內容。由於我們可以自動重新獲取,因此特意將其排除在備份之外。
重新安裝之後再恢復
如果重新安裝了伺服器,或者遊戲檔案出現問題,順序非常重要。
請按此順序執行。順序顛倒的話,恢復好的世界會被重新安裝清除。
重新安裝會重新裝入遊戲本體,之後的恢復會找回世界與設定。重新安裝的步驟請參閱伺服器無法啟動時的重新安裝步驟。
關於使用 MOD 的伺服器的恢復
MOD 設定包含在備份中。還原後,伺服器使用哪些 MOD 的設定會原樣還原。
MOD 本體(已下載的檔案)在 2026 年 9 月 23 日之後建立的伺服器上不包含在備份中,因為其容量可達數十 GB,會使備份建立變慢。即使不包含,伺服器也會在啟動時從 Workshop 自動重新下載。
如果在 MOD 本體已不存在的狀態下還原(例如重新安裝之後),請在啟動伺服器後等待自動下載完成。視 MOD 的數量與容量,可能需要數十分鐘。下載完成後伺服器會自動啟動。
不過,因 MOD 導致伺服器無法啟動的情況有兩種,應對方式不同。請先確認控制檯介面。
① 找不到 MOD 的情況
Addon <ID> - Addon was not found on workshop.可能是 MOD ID 輸入有誤,或者該 MOD 已在 Workshop 停止公開。
伺服器仍會啟動(僅該 MOD 不會被載入)。請在“啟動”標籤的 MOD 列表中確認對應的 ID。
② MOD 與遊戲版本不匹配的情況
Addon loading failed {<ID>}該 MOD 尚未適配當前的遊戲版本。這種情況下伺服器有可能無法啟動。請先在“啟動”標籤的 MOD 列表中移除該 ID。待 MOD 更新後即可重新新增。
如果不順利
| 現象 | 需要確認的事項 |
|---|---|
| 恢復了,但與之前的世界不同 | 請確認所恢復備份的建立日期與時間。 |
| 恢復後伺服器無法啟動 | 請確認控制檯介面。上面會顯示原因與處理方法。 |
| 重新安裝後世界消失了 | 請在重新安裝之後再恢復。備份仍然保留著。 |
如果仍未解決,請將顯示的訊息原樣告知我們,我們會進行確認。
關於可儲存的代數
可儲存的備份數量由您所簽約的套餐決定。Arma Reforger 為 Lite 10 代、Standard 15 代、Large 20 代、XL 30 代。
在已達到上限的狀態下,若計劃任務的自動備份執行,最舊的備份會被自動替換。
詳情請參閱為遊戲伺服器設定定期計劃的步驟。