介绍如何从已创建的备份中,将世界(存档数据)与设置恢复到原来的状态。恢复确认界面中包含会导致服务器无法启动的操作,请一并确认。使用 MOD 的服务器的恢复方法将在后半部分说明。
恢复步骤
- 在服务器管理界面的左侧菜单中打开“备份”。
- 点击要恢复的备份右端的“⋯” → “恢复”。
- 出现确认界面后,直接执行“恢复”。

请注意确认界面中的复选框
恢复确认界面中有一个复选框,标注为“在恢复备份之前删除所有文件。”

一旦勾选,包括游戏程序文件在内的所有文件都会被删除。在此状态下恢复也无法找回游戏本体,因此服务器将无法启动。
如果不小心勾选并执行了,也可以通过下方“重新安装之后再恢复”的步骤进行修复。世界数据不会丢失。
备份包含的内容与不包含的内容
Arma Reforger 的备份有新方式与原有方式两种。
不足 1GB 为新方式(不包含 MOD 本体),超过 10GB 为原有方式(也包含 MOD 本体)。
适用新方式的是2026 年 9 月 23 日以后新建的服务器,以及在此之后进行过重新安装的服务器。在此之前就已运行的服务器,仍与以往一样保持原有方式。
下表为新方式的内容。
| 区分 | 内容 |
|---|---|
| 包含 | 世界(存档数据)/ 服务器设置 / MOD 配置(使用哪些 MOD 的列表) / 日志 |
| 不包含 | 游戏本体的程序文件 / MOD 本体(会自动从 Workshop 重新下载) |
游戏本体的体积为数 GB 至 10GB 左右,而且对所有客户都是相同的内容。由于我们可以自动重新获取,因此特意将其排除在备份之外。
重新安装之后再恢复
如果重新安装了服务器,或者游戏文件出现问题,顺序非常重要。
请按此顺序执行。顺序颠倒的话,恢复好的世界会被重新安装清除。
重新安装会重新装入游戏本体,之后的恢复会找回世界与设置。重新安装的步骤请参阅服务器无法启动时的重新安装步骤。
关于使用 MOD 的服务器的恢复
MOD 配置包含在备份中。恢复后,服务器使用哪些 MOD 的设置会原样还原。
MOD 本体(已下载的文件)在 2026 年 9 月 23 日之后创建的服务器上不包含在备份中,因为其容量可达数十 GB,会使备份创建变慢。即使不包含,服务器也会在启动时从 Workshop 自动重新下载。
如果在 MOD 本体已不存在的状态下恢复(例如重新安装之后),请在启动服务器后等待自动下载完成。视 MOD 的数量和容量,可能需要数十分钟。下载完成后服务器会自动启动。
不过,因 MOD 导致服务器无法启动的情况有两种,应对方式不同。请先确认控制台界面。
① 找不到 MOD 的情况
Addon <ID> - Addon was not found on workshop.可能是 MOD ID 输入有误,或者该 MOD 已在 Workshop 停止公开。
服务器仍会启动(仅该 MOD 不会被加载)。请在“启动”标签的 MOD 列表中确认对应的 ID。
② MOD 与游戏版本不匹配的情况
Addon loading failed {<ID>}该 MOD 尚未适配当前的游戏版本。这种情况下服务器有可能无法启动。请先在“启动”标签的 MOD 列表中移除该 ID。待 MOD 更新后即可重新添加。
如果不顺利
| 现象 | 需要确认的事项 |
|---|---|
| 恢复了,但与之前的世界不同 | 请确认所恢复备份的创建日期与时间。 |
| 恢复后服务器无法启动 | 请确认控制台界面。上面会显示原因与处理方法。 |
| 重新安装后世界消失了 | 请在重新安装之后再恢复。备份仍然保留着。 |
如果仍未解决,请将显示的消息原样告知我们,我们会进行确认。
关于可保存的代数
可保存的备份数量由您所签约的套餐决定。Arma Reforger 为 Lite 10 代、Standard 15 代、Large 20 代、XL 30 代。
在已达到上限的状态下,若计划任务的自动备份运行,最旧的备份会被自动替换。
详情请参阅为游戏服务器设置定期计划的步骤。