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7 DAYS TO DIE
游戏版本 V3.0 及以后,难度等游戏规则设置方式已更改为使用「沙盒代码」这一个代码统一设置。可配置的项目可在游戏内的「沙盒选项」中确认。本页面将为您介绍在游戏中创建代码,然后将其粘贴到游戏面板中并使其生效的步骤。
v1.0(2026年10月创建)
BESTNET LLC
适用 全部方案
V3.0 之后设置方法已更改
以前是通过数值指定难度的方式。游戏本体 V3.0 之后,包含难度在内的游戏规则已集成到沙盒代码中。因此,启动设置(Startup 选项卡)中的 [GAME] Difficulty (V2 以前のみ),在 V3.0 之后无效。即使改变此栏的数值,游戏难度也不会改变,请按照本页的步骤进行设置。如果出现"明明改变了难度却没有变化"的情况,这不是您的设置错误。这是由于游戏本体的规格变更导致的。
步骤1: 在游戏中创建沙盒代码
代码从您本地电脑中的游戏中获取。- 在电脑上启动 7 Days to Die,打开「新游戏」屏幕。
- 打开「沙盒选项」,选择难度等规则设置。您也可以从「预设」中选择官方的预设,然后进行详细调整。
- 按下「复制代码」,获取显示的复制代码。
不必实际开始新游戏。只需复制代码后即可关闭。
「复制代码」屏幕上也会显示二维码。您也可以用智能手机扫描并传递代码。
官方的预设共有以下6种。您可以在游戏中的沙盒选项中选择。- Scavenger ― 最简单的设置。
- Adventurer ― 较为简单的设置。这是默认设置。
- Nomad ― 标准难度。
- Warrior ― 比标准难度更具挑战性。
- Survivalist ― 相当严格的设置。
- Insane ― 最难的设置。
步骤2: 粘贴到游戏面板
- 登录游戏面板,打开目标服务器。
- 打开
Startup标签,将代码粘贴到[GAME] Sandbox Code字段。 - 从
Console标签重启服务器。
![游戏面板Startup标签中的[GAME] Sandbox Code输入字段](https://gss.bestnetllc.co.jp/wp-content/uploads/2026/10/7dtd-sandbox-code.png)
[GAME] Sandbox Code字段。请在此处粘贴代码。设置在重启时生效。服务器运行期间不会生效。
- 保存时,代码前后的空白和换行会自动删除。
- 如果无法保存,请确认代码是否从头到尾正确复制(是否中途被截断、是否混入了说明文等)。
添加到面板中的规则将在每次启动时被写回
[GAME] Sandbox Code 中添加的代码,每次启动服务器时都会被写回到配置文件中。因此,即使游戏更新或文件验证导致配置文件恢复为游戏的初始值,下一次启动时规则也会恢复原样。这种写回操作是针对
Startup 标签页中管理的项目进行的。服务器名称、描述、密码、公开设置、最大人数、世界名称、保存数据名称等都属于此范畴。即使在 serverconfig.xml 中直接修改这些项目,下一次启动时也会被面板中的值覆盖,因此请在 Startup 标签页中进行更改。如果直接编辑 Startup 标签页中不存在的项目,游戏更新或文件验证可能会导致其恢复为初始值。清空字段或想恢复默认值时
[GAME] Sandbox Code 字段为空时,不会执行写回操作。将使用配置文件中的现有值。
因此,之前写入的规则会保留一段时间,但当文件验证或游戏更新使配置文件恢复为初始值时,规则也会恢复为默认值。
如需保持所设置的规则,请在字段中保留代码。
如果想恢复为默认值(Adventurer),请粘贴以下默认代码并重启。
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