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Minecraft Modpack サーバーのセットアップ手順

MINECRAFT: FORGE MODPACK

CurseForge などで配布されている Forge の Modpack を、サーバーに導入して起動するまでの手順です。すべてゲームパネルだけで完結します。ファイルを手元にダウンロードする必要もありません。

読了 約7分更新 2026-09-07対象 Minecraft: Forge Modpack

はじめる前に、3つ調べておきます

導入したい Modpack の配布ページ、または Modpack に同梱されている variables.txt / README.txt に、次の3つが書かれています。

調べるものどこに使うか
Minecraft の版数Forge の版数を選ぶときの目安になります
Forge の版数「スタートアップ」の FORGE VERSION に入力します
必要メモリご契約プランで足りるかの確認に使います
すでにワールドがあるサーバーで作業する場合は、先にバックアップを取ってください。この手順には再インストールが含まれます。取り方は バックアップと復元 をご覧ください。

Forge の版数と Java の版を合わせる

  1. ゲームパネルの「コンソール」「停止」を押し、「オフライン」にします。
  2. 左メニューの「スタートアップ」を開きます。
  3. 「Dockerイメージ」で、Modpack が対応する Java の版を選びます。
  4. FORGE VERSION に、手順01で調べた Forge の版数を入力します。
  5. MINECRAFT VERSION に、Modpack が対応する Minecraft の版数を入力します。既定のままだと、意図しない版数で導入されることがあります。
「スタートアップ」画面の Dockerイメージ と FORGE VERSION。Java の版と Forge の版数をここで合わせます。
「スタートアップ」の DockerイメージFORGE VERSION を合わせます
Java の版が合っていないと起動しません。ここがいちばん多いつまずきどころです。
おおまかな目安は、1.16.5 以前は Java 81.17〜1.20.4 は Java 171.20.5〜1.21 系は Java 2126.1 以降は Java 25 です。Modpack 側の案内があればそちらを優先してください。

サーバーを再インストールする

版数を変えたら、その構成でサーバーを作り直します。

  1. 左メニューの「設定」を開きます。
  2. 一番下の「サーバーを再インストール」を押します。
  3. 確認のメッセージが出たら実行し、完了するまで待ちます。
画面にも表示されますが、再インストールではいくつかのファイルが削除または変更されます。残しておきたいデータがある場合は、先にバックアップを取ってください。

完了すると、「ファイル」libraries フォルダーができています。Minecraft 1.17 以降は run.shuser_jvm_args.txt も併せて作られます(1.16.5 以前は代わりに forge-(版数).jar ができます)。ここまで来ていれば、Forge の導入は成功しています。

Server Pack を取り込む

Modpack の配布ページで、クライアント用ではなく「Server Pack」のファイルを探し、そのダウンロード用の URL を控えます。

  1. 左メニューの「ファイル」を開きます。
  2. 「アップロード」を押し、upload-from-url を選びます。
  3. 控えた URL を貼り付けて取り込みます。
ファイル画面の「アップロード」を押すと upload-files / upload-folders / upload-from-url が出ます。
URL から直接取り込むのは upload-from-url です
この方法なら、数百MBある Server Pack をお手元にダウンロードする必要がありません。サーバーが配布元から直接受け取ります。

アーカイブ解除して、zip を削除する

  1. 取り込んだ zip の右端「⋯」から「アーカイブ解除」を選びます。
  2. 展開が終わったら、同じメニューの「削除」で zip を消します(Delete で確定します)。
zip の右端「⋯」メニュー。展開は「アーカイブ解除」です。
項目名は「アーカイブ解除」です(「展開」という項目はありません)
zip を残したままでもサーバーは動きますが、ディスクを二重に使うことになります。展開後は削除しておくことをおすすめします。

起動して確認する

  1. 「コンソール」画面で「開始」を押します。
  2. コンソールに Done (…)! と表示されれば起動完了です。
起動には時間がかかります。当社の検証では、DawnCraft を例に初回が約3分半でした。Forge は起動のたびに Modpack の MOD をすべて読み込むため、2回目以降も相応の時間がかかります。止まって見えても、しばらくお待ちください。
参加される方全員が、同じ Modpack を同じ版数でクライアントに導入している必要があります。サーバー側にも読み込まれる MOD の構成が食い違うと接続できません(影の描画やミニマップなど、クライアントだけで動く MOD は異なっていても接続できます)。

うまくいかないとき

症状確認すること
起動してすぐ止まるDockerイメージ(Java の版)が Modpack に合っているかご確認ください。ここが最も多い原因です。
libraries ができないFORGE VERSION の書式をご確認ください。配布元の表記をそのまま入力します。
取り込んだファイルが小さいクライアント用のファイルではなく、Server Pack の URL かどうかご確認ください。
参加できない・世界が違うクライアント側の Modpack の版数がサーバーと一致しているかご確認ください。
メモリが足りないと表示されるModpack が必要とするメモリをご確認ください。プランの変更はデータを維持したまま行えます。

解決しない場合は、コンソールに表示されているメッセージをそのままお知らせください。こちらで確認いたします。

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