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Arma Reforger – 初次设置

ARMA REFORGER

下单后,Arma Reforger 服务器会自动搭建完成。包括端口分配在内的繁琐准备工作,我们都已为您完成,您只需确认连接地址并加入即可开始游戏。本页介绍加入方法,以及常用设置的更改方式。

阅读约 6 分钟更新 2026-08-14适用 Arma Reforger

从下单到服务器可用

  1. 付款完成后,服务器会自动开始搭建
  2. 通常几分钟到几十分钟即可完成,完成时我们会发送邮件通知
  3. 通过邮件中的链接登录游戏面板,点击“开始”启动服务器。
无需分配端口。游戏用与查询用共 2 个端口,已在搭建时由我们自动分配完毕。您无需打开“网络”标签。

游戏面板的基本用法请参阅登录游戏面板及功能概览

确认连接地址并加入

游戏面板“仪表盘”中显示的“主机名”就是服务器的连接地址(IP 地址:端口号)。点击该栏即可复制。

加入方式有两种。

方式步骤
从服务器浏览器查找在游戏内的服务器列表中,搜索您在“启动”标签的“[SERVER] サーバー名 (服务器名称)”中设置的名称。
直接连接在游戏内的直接连接中,输入仪表盘上的主机名(IP 地址与端口号)。
如果不希望出现在公开列表中,请关闭“[SERVER] サーバーブラウザに表示 (在服务器浏览器中显示)”。关闭时仍可通过直接连接加入。
若希望加入时需要密码,请填写“[SERVER] サーバーパスワード (服务器密码)”(留空表示无密码,不能使用空格)。

PC / Xbox / PlayStation 之间的跨平台联机默认已启用。若只想面向 PC,请关闭“[SERVER] クロスプレイ (跨平台联机)”。

设置都在“启动”标签中完成

Arma Reforger 的主要设置无需直接编辑配置文件,均可在游戏面板的“启动”标签中更改。更改后重启服务器即可生效。

无论显示语言为何,面板中的变量名称一律以日文显示。因此这里先写日文名称,括号内为对照翻译。
“启动”标签中的服务器基本设置。每张卡片显示当前的值与说明。
“启动”标签中的服务器基本设置。每张卡片显示当前的值与说明。
项目说明
[SERVER] サーバー名 (服务器名称)显示在服务器浏览器中的名称。
[SERVER] サーバーパスワード (服务器密码)加入时所需的密码。留空表示无密码。
[SERVER] 管理者パスワード (管理员密码)在游戏内使用 #login 时的管理员密码。
[SERVER] シナリオID (场景 ID)要运行的场景(地图与模式)。默认是 Everon 的 Conflict。
[SERVER] 最大人数同时在线上限(1~128)。请在您所签约套餐的槽位数范围内使用。
[SERVER] サーバーブラウザに表示 (在服务器浏览器中显示)开启则公开在列表中,关闭则不公开(仅限直接连接)。
[SERVER] クロスプレイ / 対応プラットフォーム (跨平台联机 / 支持的平台)是否允许 Xbox / PlayStation 玩家加入,以及允许的平台。
[SERVER] MOD 一覧 (Mod ID)指定要加载的 MOD(见下一章)。

此外,[ADV] 项目中还可调整第三人称视角、BattlEye(反作弊)、视距以及服务器 FPS 上限等。BattlEye 默认已启用,我们不建议将其关闭。

游戏本体的更新是自动的。“[SYSTEM] 自動更新 (自动更新)”默认开启,每次启动时都会检查并应用更新。此时您的配置文件会被自动保护。

更改场景(地图与模式)

在“[SERVER] シナリオID (场景 ID)”中填入想要游玩的场景 ID。默认是 Everon 的 Conflict。

场景与 MOD 在这两个栏位中设置。默认为 Everon 的 Conflict。
场景与 MOD 在这两个栏位中设置。默认为 Everon 的 Conflict。

可用的场景 ID 列表会在服务器启动时输出到控制台。向上翻阅控制台画面,即可找到成对显示 ID 与场景名称的行。

服务器自带的场景共 31 种(截至 2026-08-15)。直接复制 ID 粘贴即可。

场景场景 ID
Conflict - Everon (默认){ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf
Conflict - Northern Everon{C700DB41F0C546E1}Missions/23_Campaign_NorthCentral.conf
Conflict - Southern Everon{28802845ADA64D52}Missions/23_Campaign_SWCoast.conf
Conflict - Western Everon{94992A3D7CE4FF8A}Missions/23_Campaign_Western.conf
Conflict - Montignac{FDE33AFE2ED7875B}Missions/23_Campaign_Montignac.conf
Conflict - Arland{C41618FD18E9D714}Missions/23_Campaign_Arland.conf
Conflict: HQ Commander - Everon{0220741028718E7F}Missions/23_Campaign_HQC_Everon.conf
Conflict: HQ Commander - Arland{68D1240A11492545}Missions/23_Campaign_HQC_Arland.conf
Conflict: HQ Commander - Kolguyev{BB5345C22DD2B655}Missions/23_Campaign_HQC_Cain.conf
Combat Ops - Everon{DFAC5FABD11F2390}Missions/26_CombatOpsEveron.conf
Combat Ops - Arland{DAA03C6E6099D50F}Missions/24_CombatOps.conf
Combat Ops - Kolguyev{CB347F2F10065C9C}Missions/CombatOpsCain.conf
Capture & Hold - Briars{3F2E005F43DBD2F8}Missions/CAH_Briars_Coast.conf
Capture & Hold - Montfort Castle{F1A1BEA67132113E}Missions/CAH_Castle.conf
Capture & Hold - Concrete Plant{589945FB9FA7B97D}Missions/CAH_Concrete_Plant.conf
Capture & Hold - Almara Factory{9405201CBD22A30C}Missions/CAH_Factory.conf
Capture & Hold - Simon’s Wood{1CD06B409C6FAE56}Missions/CAH_Forest.conf
Capture & Hold - Le Moule{7C491B1FCC0FF0E1}Missions/CAH_LeMoule.conf
Capture & Hold - Camp Blake{6EA2E454519E5869}Missions/CAH_Military_Base.conf
Capture & Hold - Morton{2B4183DF23E88249}Missions/CAH_Morton.conf
Game Master - Everon{59AD59368755F41A}Missions/21_GM_Eden.conf
Game Master - Arland{2BBBE828037C6F4B}Missions/22_GM_Arland.conf
Game Master - Kolguyev{F45C6C15D31252E6}Missions/27_GM_Cain.conf
Omega 01: Over The Hills And Far Away{10B8582BAD9F7040}Missions/Scenario01_Intro.conf
Omega 02: Radio Check{1D76AF6DC4DF0577}Missions/Scenario02_Steal.conf
Omega 03: Light In The Dark{D1647575BCEA5A05}Missions/Scenario03_Villa.conf
Omega 04: Red Silence{6D224A109B973DD8}Missions/Scenario04_Sabotage.conf
Omega 05: Cliffhanger{FA2AB0181129CB16}Missions/Scenario05_Hill.conf
Elimination{C47A1A6245A13B26}Missions/SP01_ReginaV2.conf
Air Support{0648CDB32D6B02B3}Missions/SP02_AirSupport.conf
Training{002AF7323E0129AF}Missions/Tutorial.conf

请将包含 { } 的整个字符串复制粘贴进去。可选择 Conflict、Capture & Hold、Combat Ops 以及 Omega 系列等。

更改场景后,进度会与之前的存档分开保存。切换回原来的场景,之前的进度会重新载入。

加载 MOD

只需在“[SERVER] MOD 一覧 (Mod ID)”中以逗号分隔填入 Workshop 的 Mod ID 即可。无需手动上传文件,启动时会自动下载并应用。

若留空,则会直接沿用配置文件中的 MOD 设置。

加载 MOD 后若服务器无法启动,请确认控制台画面。区分原因的方法与处理方式,请参阅Arma Reforger - 从备份恢复中的“关于使用 MOD 的服务器的恢复”。

确认是否成功启动

点击“开始”后状态会变为“启动中”,准备就绪后变为“在线”。首次启动时载入世界会稍花一些时间。

控制台画面出现以下几行,即表示已开始接受玩家连接。

NETWORK : Starting RPL server, listening on address 0.0.0.0:<游戏端口>
Server marked as running...

若同时出现 BattlEye Server: Initialized,则表示反作弊也已启用。

如果不顺利

现象需要确认的事项
服务器列表中找不到请确认“[SERVER] サーバーブラウザに表示 (在服务器浏览器中显示)”是否开启,以及是否按服务器名称搜索。若已关闭,仍可通过直接连接加入。
朋友无法加入请确认其使用的机型是否包含在“[SERVER] 対応プラットフォーム (支持的平台)”中,以及跨平台联机是否开启。
想增加人数请更改“[SERVER] 最大人数”后重启。请勿设置为超过所签约套餐槽位数的数值。
更改了设置却没有生效“启动”标签中的更改需重启后生效
加载 MOD 后无法启动请确认控制台画面。找不到 MOD 与 MOD 未适配游戏版本,处理方式不同。
感觉文件损坏了在“[SYSTEM/修复] 文件校验”中填入 1 后启动,会校验文件完整性(启动时间会变长)。完成后请清空该栏。

若仍未解决,请将控制台中显示的消息原样告知我们,我们会进行确认。

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