7 Days to Die
1. 前提
本ページの操作は、ゲームパネルにログインした状態で行います。
ログイン方法は ゲームパネルへのログインと機能概要 をご覧ください。
サーバーを申し込まれてから最初に行う設定は 7 Days to Die サーバー — はじめかた(初回セットアップ) にまとめています。
2. 改訂履歴
- 1.0
- 作成日:2024年1月
- 内容:初版作成
- 作成者:BESTNET-GSERVER
- 1.1
- 更新日:2026年9月8日
- 内容:日本語版を作成。リンク先を現行のナレッジベースへ更新
- 作成者:BESTNET-GSERVER
3. セーブデータをインポートする場合
お手持ちのPCやご自宅のサーバー、他社のゲームサーバーからセーブデータを取り込むことができます。
Saves フォルダ内のファイルを、ゲームパネルの ファイルブラウザ からアップロードするか、FTP接続 でアップロードしてください。
次の2点にご注意ください。
1. ワールド名とセーブデータ名は一致させる必要があります。一致していない場合は serverconfig.xml を編集して合わせ、保存してください。
2. Windows では、セーブデータは %AppData%\7DaysToDie\Saves にあります。

4. RWG ワールドをインポートする場合
ゲームパネルのファイルブラウザ、または FTP 接続で /home/container/Data/Worlds へアップロードしてください。
※ ファイルブラウザからアップロードする場合は、フォルダを圧縮してからアップロードし、ファイルブラウザ上で展開してください。

5. serverconfig.xml の編集
ルートディレクトリにある serverconfig.xml を開き、ゲームワールド名をご自身のワールド名に変更して保存してください。
PC 上のワールドデータの場所が分からない場合は、%AppData%\7DaysToDie\GeneratedWorlds にあります。
参考画像は次のとおりです。

6. MOD のインストール
MOD を導入する場合は、導入したい MOD のファイルを、ファイルブラウザから Mods フォルダへアップロードしてください。
MOD はそれぞれ個別のフォルダに入っており、フォルダ内に ModInfo.xml が含まれています。
7. 難易度を変更する方法
7 Days to Die のサーバー設定の多くは serverconfig.xml で行います。難易度の変更もそのひとつです。
難易度は次の6段階です。
(0) Scavenger(最も易しい)― はじめて遊ばれる方向けです。
(1) Adventurer(易しい)― 最も易しい設定より少し歯ごたえがあります。
(2) Nomad(標準)― FPS を遊んだ経験のある方向けです。
(3) Warrior(難しい)― 標準より手強くなります。
(4) Survivalist(さらに難しい)― かなり厳しい設定です。
(5) Insane(最高難度)― 最も難しい設定です。

8. PvP・フレンドリーファイアの有効/無効を設定する方法
PvP やフレンドリーファイアに関するルールを変更したい場合は、serverconfig.xml の設定を変更します。
パラメータ名:PlayerKillingMode
各値の意味は次のとおりです。
0 = PvP なし ― どのような状況でも、プレイヤー同士がダメージを与えられません。
1 = 味方のみ PvP ― ゲーム内のプレイヤーメニューで互いを味方に追加し、双方が同意した場合にのみダメージを与えられます。
2 = 味方以外と PvP ― 味方でない相手には、ダメージを与えられます。
3 = 全員と PvP ― 味方かどうかに関係なく、誰にでもダメージを与えられます。

9. プレイヤーデータを削除する方法
何らかの理由でプレイヤーデータが壊れると、そのプレイヤーはサーバーにログインできなくなります。
その場合は、プレイヤーデータを削除します。
プレイヤーデータは Steam64ID の名前で保存されているため、削除したいプレイヤーの Steam64ID を特定する必要があります。
特定の方法は複数あります。ご不明な場合は、インターネット上に解説が多数ありますのでご確認ください。
プレイヤーデータは基本的に次のディレクトリにあります。
/Saves/Navezgane/world
既定以外のマップをお使いの場合は、そのマップ名のフォルダ配下の world にあります。
10. サーバーリスト表示に関する設定
7 Days to Die には、サーバーリストでの見え方を変えられる設定が5つあります。次の項目でご案内します。
11. サーバー名を変更する方法
ゲームパネルにログインし、ファイルブラウザで serverconfig.xml を開きます。
Ctrl+F で、変更したい次のパラメータを検索してください。
ServerName ― ゲーム内のブラウザと Steam のサーバービューアの両方に表示されるサーバー名です。任意の名前を設定できます。
ServerDescription ― サーバーブラウザでサーバーを選んだときに、最初に表示される短い説明です。
ServerWebsiteURL ― 説明の下に、クリックできるウェブサイトのリンクを追加できます。
ServerPassword ― サーバーにパスワードを設定し、見知らぬ方の参加を防げます。
ServerLoginConfirmationText ― プレイヤーがワールドを読み込む直前に表示されるメッセージを設定できます。
変更後は SAVE CONTENT ボタンを押して保存してください。

12. チートを有効にする方法
チートモードを使うには、まず SteamID64/Entity ID/ユーザー名のいずれかを、サーバーの管理者として追加します。
コマンドの書式は次のとおりです。
admin add 名前/entity id/steam id 権限レベル
例:admin add Steam_76561197965969909 0
末尾の数字が権限レベルで、0 が最も高い権限です。
コマンドはゲームパネルの コンソール から入力できます。

13. チートモードに入る
ゲーム内でチートモードに入るには、F1 キーを押します。
飛行やテレポートなど、さまざまなコマンドが使えます。
コマンドの一覧はインターネット上でご確認ください。
14. サーバーワールドを削除する方法
同じ名前で新しいワールドを作りたい場合や、今後使わないワールドを削除したい場合は、次の手順で削除できます。
下の画像の例では、既定のマップである「Navezgane」を削除しています。
削除したいマップにチェックを入れ、Delete ボタンを押してください。
後で使う可能性がある場合は、削除せずに名前を少し変えるだけで、ゲームエンジンが読み込まなくなります。
例:Navezgane_old

その他ご不明な点がございましたら、クライアントポータルのサポートチケットよりお問い合わせください。