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7 Days to Die ゲームサーバーガイド

7 Days to Die

1. 前提

本ページの操作は、ゲームパネルにログインした状態で行います。
ログイン方法は ゲームパネルへのログインと機能概要 をご覧ください。
サーバーを申し込まれてから最初に行う設定は 7 Days to Die サーバー — はじめかた(初回セットアップ) にまとめています。

2. 改訂履歴

  • 1.0
    • 作成日:2024年1月
    • 内容:初版作成
    • 作成者:BESTNET-GSERVER
  • 1.1
    • 更新日:2026年9月8日
    • 内容:日本語版を作成。リンク先を現行のナレッジベースへ更新
    • 作成者:BESTNET-GSERVER

3. セーブデータをインポートする場合

お手持ちのPCやご自宅のサーバー、他社のゲームサーバーからセーブデータを取り込むことができます。
Saves フォルダ内のファイルを、ゲームパネルの ファイルブラウザ からアップロードするか、FTP接続 でアップロードしてください。

次の2点にご注意ください。

1. ワールド名とセーブデータ名は一致させる必要があります。一致していない場合は serverconfig.xml を編集して合わせ、保存してください。
2. Windows では、セーブデータは %AppData%\7DaysToDie\Saves にあります。

ファイルブラウザで Saves フォルダを開いた画面

 

4. RWG ワールドをインポートする場合

ゲームパネルのファイルブラウザ、または FTP 接続で /home/container/Data/Worlds へアップロードしてください。
※ ファイルブラウザからアップロードする場合は、フォルダを圧縮してからアップロードし、ファイルブラウザ上で展開してください。

Data/Worlds フォルダへワールドをアップロードした画面

5. serverconfig.xml の編集

ルートディレクトリにある serverconfig.xml を開き、ゲームワールド名をご自身のワールド名に変更して保存してください。
PC 上のワールドデータの場所が分からない場合は、%AppData%\7DaysToDie\GeneratedWorlds にあります。
参考画像は次のとおりです。

serverconfig.xml でゲームワールド名を編集している画面

6. MOD のインストール

MOD を導入する場合は、導入したい MOD のファイルを、ファイルブラウザから Mods フォルダへアップロードしてください。
MOD はそれぞれ個別のフォルダに入っており、フォルダ内に ModInfo.xml が含まれています。

7. 難易度を変更する方法

7 Days to Die のサーバー設定の多くは serverconfig.xml で行います。難易度の変更もそのひとつです。
難易度は次の6段階です。

(0) Scavenger(最も易しい)― はじめて遊ばれる方向けです。
(1) Adventurer(易しい)― 最も易しい設定より少し歯ごたえがあります。
(2) Nomad(標準)― FPS を遊んだ経験のある方向けです。
(3) Warrior(難しい)― 標準より手強くなります。
(4) Survivalist(さらに難しい)― かなり厳しい設定です。
(5) Insane(最高難度)― 最も難しい設定です。

serverconfig.xml の難易度設定を編集している画面

8. PvP・フレンドリーファイアの有効/無効を設定する方法

PvP やフレンドリーファイアに関するルールを変更したい場合は、serverconfig.xml の設定を変更します。

パラメータ名:PlayerKillingMode

各値の意味は次のとおりです。

0 = PvP なし ― どのような状況でも、プレイヤー同士がダメージを与えられません。
1 = 味方のみ PvP ― ゲーム内のプレイヤーメニューで互いを味方に追加し、双方が同意した場合にのみダメージを与えられます。
2 = 味方以外と PvP ― 味方でない相手には、ダメージを与えられます。
3 = 全員と PvP ― 味方かどうかに関係なく、誰にでもダメージを与えられます。

serverconfig.xml の PlayerKillingMode を編集している画面

9. プレイヤーデータを削除する方法

何らかの理由でプレイヤーデータが壊れると、そのプレイヤーはサーバーにログインできなくなります。
その場合は、プレイヤーデータを削除します。
プレイヤーデータは Steam64ID の名前で保存されているため、削除したいプレイヤーの Steam64ID を特定する必要があります。
特定の方法は複数あります。ご不明な場合は、インターネット上に解説が多数ありますのでご確認ください。

プレイヤーデータは基本的に次のディレクトリにあります。
/Saves/Navezgane/world
既定以外のマップをお使いの場合は、そのマップ名のフォルダ配下の world にあります。

10. サーバーリスト表示に関する設定

7 Days to Die には、サーバーリストでの見え方を変えられる設定が5つあります。次の項目でご案内します。

11. サーバー名を変更する方法

ゲームパネルにログインし、ファイルブラウザで serverconfig.xml を開きます。
Ctrl+F で、変更したい次のパラメータを検索してください。

ServerName ― ゲーム内のブラウザと Steam のサーバービューアの両方に表示されるサーバー名です。任意の名前を設定できます。
ServerDescription ― サーバーブラウザでサーバーを選んだときに、最初に表示される短い説明です。
ServerWebsiteURL ― 説明の下に、クリックできるウェブサイトのリンクを追加できます。
ServerPassword ― サーバーにパスワードを設定し、見知らぬ方の参加を防げます。
ServerLoginConfirmationText ― プレイヤーがワールドを読み込む直前に表示されるメッセージを設定できます。

変更後は SAVE CONTENT ボタンを押して保存してください。

serverconfig.xml のサーバー名関連パラメータを編集している画面

12. チートを有効にする方法

チートモードを使うには、まず SteamID64/Entity ID/ユーザー名のいずれかを、サーバーの管理者として追加します。
コマンドの書式は次のとおりです。

admin add 名前/entity id/steam id 権限レベル

例:admin add Steam_76561197965969909 0

末尾の数字が権限レベルで、0 が最も高い権限です。
コマンドはゲームパネルの コンソール から入力できます。

ゲームパネルのコンソールから admin add を実行している画面

13. チートモードに入る

ゲーム内でチートモードに入るには、F1 キーを押します。
飛行やテレポートなど、さまざまなコマンドが使えます。
コマンドの一覧はインターネット上でご確認ください。

14. サーバーワールドを削除する方法

同じ名前で新しいワールドを作りたい場合や、今後使わないワールドを削除したい場合は、次の手順で削除できます。
下の画像の例では、既定のマップである「Navezgane」を削除しています。
削除したいマップにチェックを入れ、Delete ボタンを押してください。
後で使う可能性がある場合は、削除せずに名前を少し変えるだけで、ゲームエンジンが読み込まなくなります。
例:Navezgane_old

ファイルブラウザでワールドフォルダを削除している画面

その他ご不明な点がございましたら、クライアントポータルのサポートチケットよりお問い合わせください。

 

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