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Enshrouded サーバー設定 完全ガイド

REFERENCE GUIDE

Enshrouded サーバー設定
完全ガイド

サーバー設定の全 77 項目を1ページにまとめています。各項目のデフォルト値・制約・効果・推奨値を解説します(うち 2 項目は起動タブに表示されません)。

更新日: 2026年10月 プラットフォーム: BESTNET Self-Healing 対応Enshrouded: 正式版 1.0(2026年10月16日 公開)以降

このページについて

BESTNET-GSERVER の Enshrouded サーバーは、ゲームパネルのVariables(変数)機能から、サーバーの設定を日本語GUIで変更できます。本ページでは、サーバー設定の全 77 項目について、その効果・推奨値・注意点をまとめています(うち 2 項目は起動タブに表示されず、変更できません)。

各項目は、難易度プリセット・権限グループ・敵AI・XP倍率など、目的別に 15のカテゴリに分けて整理しています。目次から目的の項目に直接ジャンプできます。

ゲームパネル - サーバー詳細画面の全体像
ゲームパネル – サーバー詳細画面の全体像

変数の編集方法(基本操作)

  1. ゲームパネル(https://gsv.bestnetllc.co.jp/)にログイン
  2. 対象のEnshroudedサーバーをクリックして開く
  3. 左サイドバーから 「Startup」(または「Variables」)タブを選択
  4. 変更したい変数の値を編集して、画面下部の 「Save Settings」をクリック
  5. サーバーを再起動すると、新しい設定が反映されます
💡 ヒント: 設定変更後の再起動は、ゲームパネル上部の「Restart」ボタンで実行できます。再起動中は最大30秒ほどダウンタイムが発生します。

⚠️ 設定前に必ず読んでください

  • パスワードの3つの絶対ルール:
    1. 4階層の権限グループ(Admin/Friend/Guest/Visitor)のパスワードは、すべて異なる値にする必要があります(同一だとサーバーが起動拒否)
    2. パスワードに数字のみは使えません(例: 123456 はNG)
    3. 空白・引用符(", ')・バックスラッシュ・非ASCII文字(日本語等)は使えません
  • 難易度の倍率系変数: プリセットが Custom のときのみ有効です。Default/Relaxed/Hard/Survival を選んでいる場合、個別の倍率変数を変更しても無視されます。
  • 変数を空欄にしておく: 倍率系の変数は空欄(未設定)が推奨です。空欄にすると、Enshrouded側のデフォルト値がそのまま使われ、ゲームアップデートで仕様が変わっても自動追従します。
  • 設定変更は再起動で反映: 「Save Settings」だけでは反映されません。必ずサーバーを再起動してください。

サーバー基本情報

サーバー名・最大プレイヤー数など、サーバーの基本識別情報。

Variables(変数)タブ - 上部の様子
Variables(変数)タブ – 上部の様子
変数名デフォルト値制約説明
Server Name SRV_NAMEEnshrouded Server必須 / 文字列 / 最小 1 / 最大 50

Display name shown in the server browser and in-game session list. 1-50 characters.

Max Players MAX_PLAYERS16必須 / 数値 / 最小 1 / 最大 16

Maximum simultaneous players, 1-16. Enshrouded hard-caps at 16.

チャット機能

ボイスチャット・テキストチャットの有効化と動作モード。

変数名デフォルト値制約説明
Enable Voice Chat ENABLE_VOICE_CHAT0必須 / 真偽値(0/1)

1 enables in-game voice chat, 0 disables. Added in Update 5 (Pact of the Flame).

Voice Chat Mode VOICE_CHAT_MODEProximity必須 / 文字列 / 選択肢: Proximity / Global

'Proximity' = hear nearby players only. 'Global' = hear all players regardless of distance.

Enable Text Chat ENABLE_TEXT_CHAT0必須 / 真偽値(0/1)

1 enables in-game text chat, 0 disables.

権限グループ: Admin(管理者)

サーバー所有者向け権限グループ。Kick/Ban、全建築・編集権限を持つ。

4階層の権限グループ - 一覧の様子
4階層の権限グループ – 一覧の様子
変数名デフォルト値制約説明
Password SRV_PW_ADMINお申し込み時の初期値(ChangeMe… で始まる値)任意 / 文字列 / 最小 8 / 最大 64

Admin role password. Empty or the ChangeMe… default = a password made for this server is used, shown in the console under “Join passwords” on every start and saved in join_passwords.txt. Servers that do not show that console block (created before 2026-10-19) do not do this: set your own value here. To set your own: 8-64 chars, letters/digits/!@#%^*()_-+=[]{}:,.? only. All four group passwords must differ or the server refuses to start.

Reserved Slots RESERVED_ADMIN0必須 / 数値 / 最小 0 / 最大 16

Slots held open exclusively for Admin-tier players. 0-16.

Can Kick/Ban CAN_KICKBAN_ADMIN1必須 / 真偽値(0/1)

1 = can kick and ban other players via the in-game Social tab.

Can Access Inventories CAN_INV_ADMIN1必須 / 真偽値(0/1)

1 = can open chests and storage owned by other players.

Can Edit Base CAN_EDIT_BASE_ADMIN1必須 / 真偽値(0/1)

1 = can build and demolish blocks within base claims.

Can Extend Base CAN_EXT_BASE_ADMIN1必須 / 真偽値(0/1)

1 = can place new flame altars to expand claim radius.

Can Edit World CAN_EDIT_WORLD_ADMIN1必須 / 真偽値(0/1)

1 = can mine, fell trees, and modify terrain outside base claims.

権限グループ: Friend(フレンド)

信頼できる友人向け。建築・編集はできるが、Kick/Ban権限は持たない。

変数名デフォルト値制約説明
Password SRV_PW_FRIENDお申し込み時の初期値(ChangeMe… で始まる値)任意 / 文字列 / 最小 8 / 最大 64

Friend role password. Empty or the ChangeMe… default = made for this server automatically (console “Join passwords” / join_passwords.txt; if that console block does not appear, set your own). Must differ from Admin/Guest/Visitor.

Reserved Slots RESERVED_FRIEND1必須 / 数値 / 最小 0 / 最大 16

Slots held for Friend-tier players. 0-16.

Can Kick/Ban CAN_KICKBAN_FRIEND0必須 / 真偽値(0/1)

1 = friends can kick/ban. Usually 0.

Can Access Inventories CAN_INV_FRIEND1必須 / 真偽値(0/1)

1 = friends can open each other's storage.

Can Edit Base CAN_EDIT_BASE_FRIEND1必須 / 真偽値(0/1)

1 = friends can build/demolish in base claims.

Can Extend Base CAN_EXT_BASE_FRIEND1必須 / 真偽値(0/1)

1 = friends can place new flame altars.

Can Edit World CAN_EDIT_WORLD_FRIEND1必須 / 真偽値(0/1)

1 = friends can mine/cut outside claims.

権限グループ: Guest(ゲスト)

一時的な訪問者向け。閲覧のみ可能、編集権限は与えない。

変数名デフォルト値制約説明
Password SRV_PW_GUESTお申し込み時の初期値(ChangeMe… で始まる値)任意 / 文字列 / 最小 8 / 最大 64

Guest role password. Empty or the ChangeMe… default = made for this server automatically (console “Join passwords” / join_passwords.txt; if that console block does not appear, set your own). Must differ from Admin/Friend/Visitor.

Reserved Slots RESERVED_GUEST3必須 / 数値 / 最小 0 / 最大 16

Slots held for Guest-tier players. Default 3.

Can Kick/Ban CAN_KICKBAN_GUEST0必須 / 真偽値(0/1)

1 = guests can moderate. Usually 0.

Can Access Inventories CAN_INV_GUEST0必須 / 真偽値(0/1)

1 = guests can open chests of others. Usually 0.

Can Edit Base CAN_EDIT_BASE_GUEST0必須 / 真偽値(0/1)

1 = guests can build in claims.

Can Extend Base CAN_EXT_BASE_GUEST0必須 / 真偽値(0/1)

1 = guests can place altars.

Can Edit World CAN_EDIT_WORLD_GUEST0必須 / 真偽値(0/1)

1 = guests can mine/cut outside claims.

権限グループ: Visitor(ビジター)

完全な閲覧専用。観光客向けの最低権限グループ。

変数名デフォルト値制約説明
Password SRV_PW_VISITORお申し込み時の初期値(ChangeMe… で始まる値)任意 / 文字列 / 最小 8 / 最大 64

Visitor role password (most restrictive tier). Empty or the ChangeMe… default = made for this server automatically (console “Join passwords” / join_passwords.txt; if that console block does not appear, set your own). Must differ from Admin/Friend/Guest.

Reserved Slots RESERVED_VISITOR0必須 / 数値 / 最小 0 / 最大 16

Slots held for Visitor-tier players. Usually 0.

Can Kick/Ban CAN_KICKBAN_VISITOR0必須 / 真偽値(0/1)

1 = visitors can moderate. Almost always 0.

Can Access Inventories CAN_INV_VISITOR0必須 / 真偽値(0/1)

1 = visitors can open chests. Almost always 0.

Can Edit Base CAN_EDIT_BASE_VISITOR0必須 / 真偽値(0/1)

1 = visitors can build in claims. Almost always 0.

Can Extend Base CAN_EXT_BASE_VISITOR0必須 / 真偽値(0/1)

1 = visitors can place altars. Almost always 0.

Can Edit World CAN_EDIT_WORLD_VISITOR0必須 / 真偽値(0/1)

1 = visitors can mine/cut. Almost always 0.

参加パスワードの確かめ方・変え方

お友達に伝えるパスワードがどこに出るか、自分で決めたいときはどうするか。

⚠️ いちばん多いお問い合わせ: 2026年10月19日以降にお申し込みのサーバーでは、起動タブのパスワード欄に ChangeMe から始まる値が表示されていても、その値ではサーバーに入れません。入るときは、下の「確かめ方」に出てくるパスワードをお使いください。

自動で作られる場合

起動タブの 4 つのパスワード欄(Admin / Friend / Guest / Visitor)が空欄のとき、または初期値のまま(ChangeMe から始まる値が表示されている状態)のときは、サーバーごとに別のパスワードを自動で用意します。16 文字の英数字で、見間違えやすい 0・O・1・l・I は使いません。

確かめ方

次の 2 か所に同じ値が出ます。

  • コンソール — サーバーを起動するたびに「Join passwords / 参加パスワード」という見出しと 4 つのパスワードが表示されます。
  • ファイル join_passwords.txt — ゲームパネルの「ファイル」を開いて、いちばん上の階層にあります。

自分で決めたいとき

起動タブの欄に入力して再起動してください。入力した値が優先されます。

  • 8〜64 文字
  • 使える文字は英数字と !@#%^*()_-+=[]{}:,.? のみ
  • 4 つとも別の値にしてください(同じ値があるとサーバーが起動しません)
💡 ヒント: 自分で決めた値は、コンソールにも join_passwords.txt にも表示されません(コンソールには「パネルで設定した値」、join_passwords.txt には「パネルの値を使用中」と記録されます)。お手元で控えてください。

作り直したいとき

次のどちらかを行って再起動すると、新しい値になります。

  • join_passwords.txt の、作り直したい役割の行を削除する
  • 自分で決めた値を入れている役割は、起動タブのその欄を空にする

2026年10月19日より前にお申し込みのサーバー

自動では作られません(コンソールに「Join passwords / 参加パスワード」の表示が出ません)。ゲームパネルの起動タブで 4 つのパスワードを設定してください。設定のしかたは上の「自分で決めたいとき」と同じです。

難易度プリセット

4つのプリセット(Default/Relaxed/Hard/Survival)、または Custom で全項目を個別調整。

[DIFFICULTY] Game Settings Preset - プリセット選択
[DIFFICULTY] Game Settings Preset – プリセット選択
変数名デフォルト値制約説明
Game Settings Preset GAME_PRESETDefault必須 / 文字列 / 選択肢: Default / Relaxed / Hard / Survival / Custom

Default = the developer's baseline. Relaxed/Hard/Survival = presets. Custom = use the multipliers below. NOTE: setting any [GAME: *] value on the Startup tab (a multiplier, an on/off switch or a choice) switches the preset to Custom on boot, including values of 0 and 1. On servers ordered before 2026-10-19 that does not happen for 0, 1 or the on/off items, so select Custom here.

プレイヤー設定

プレイヤーのHP・マナ・スタミナなど身体能力の倍率。Customプリセット時のみ有効。

変数名デフォルト値制約説明
Health Factor PLAYER_HEALTH_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 4

Player health multiplier. Range 0.25-4.0. 1.0 = vanilla. Applied only when preset is Custom.

Mana Factor PLAYER_MANA_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 4

Player mana multiplier. 0.25-4.0.

Stamina Factor PLAYER_STAMINA_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 4

Player stamina multiplier. 0.25-4.0.

Body Heat Factor PLAYER_BODY_HEAT_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.5 / 最大 2

Cold resistance / body heat retention. 0.5-2.0.

Diving Time Factor PLAYER_DIVING_TIME_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

Underwater breath duration. 0.25-2.0.

サバイバル設定

空腹・耐久度・墓石モード・天候など、サバイバル要素の調整。

変数名デフォルト値制約説明
Enable Durability ENABLE_DURABILITY(未設定)任意 / 真偽値(0/1)

1 = weapons/tools degrade with use. 0 = no degradation.

Enable Starving Debuff ENABLE_STARVING_DEBUFF(未設定)任意 / 真偽値(0/1)

1 = hunger reduces stats below threshold. 0 = hunger purely cosmetic.

Food Buff Duration Factor FOOD_BUFF_DURATION_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.5 / 最大 2

Multiplier on cooked-meal buff duration. 0.5-2.0.

Hunger to Starving (seconds) FROM_HUNGER_TO_STARVING_SEC(未設定)任意 / 数値 / 最小 300 / 最大 1200

Time from full hunger to starving onset in SECONDS (300-1200 = 5-20 min). Internally converted to nanoseconds.

Shroud Time Factor SHROUD_TIME_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.5 / 最大 2

Multiplier on time you can survive inside the Shroud. 0.5-2.0.

Tombstone Mode TOMBSTONE_MODE(未設定)任意 / 文字列 / 選択肢: Everything / AddBackpackMaterials / NoTombstone

On death: Everything = drop full inventory. AddBackpackMaterials = also recover backpack mats. NoTombstone = lose nothing.

Enable Glider Turbulences ENABLE_GLIDER_TURBULENCES(未設定)任意 / 真偽値(0/1)

1 = wind affects glider flight (default). 0 = stable gliding always.

Weather Frequency WEATHER_FREQUENCY(未設定)任意 / 文字列 / 選択肢: Disabled / Rare / Normal / Often

How often weather events occur: Disabled / Rare / Normal / Often.

Fishing Difficulty FISHING_DIFFICULTY(未設定)任意 / 文字列 / 選択肢: VeryEasy / Easy / Normal / Hard / VeryHard

Difficulty of the fishing minigame: VeryEasy / Easy / Normal / Hard / VeryHard.

Curse Modifier CURSE_MODIFIER(未設定)任意 / 文字列 / 選択肢: Easy / Normal / Hard

Strength of curse debuffs: Easy / Normal / Hard.

リソース・採取設定

採掘ダメージ、植物成長速度、ドロップ量、生産速度などの倍率。

変数名デフォルト値制約説明
Mining Damage Factor MINING_DAMAGE_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.5 / 最大 2

Mining tool damage per swing. 0.5-2.0.

Plant Growth Speed Factor PLANT_GROWTH_SPEED_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

Crop growth speed multiplier. 0.25-2.0.

Resource Drop Stack Factor RESOURCE_DROP_STACK_AMOUNT_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

Stack size dropped per resource node. 0.25-2.0.

Factory Production Speed Factor FACTORY_PRODUCTION_SPEED_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

Crafting station throughput. 0.25-2.0.

Perk Recycling Refund PERK_UPGRADE_RECYCLING_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0 / 最大 1

Fraction of perk cost refunded on recycle. 0.0-1.0.

Perk Cost Factor PERK_COST_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

Multiplier on perk point cost. 0.25-2.0.

経験値設定

戦闘・採掘・探索クエストの経験値倍率。

変数名デフォルト値制約説明
Combat XP Factor XP_COMBAT_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

XP gain from combat. 0.25-2.0.

Mining XP Factor XP_MINING_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0 / 最大 2

XP gain from mining. 0-2.0. Setting 0 disables mining XP (the preset switches to Custom on boot; on servers ordered before 2026-10-19, set the preset to Custom yourself).

Exploration & Quests XP Factor XP_EXPLORATION_QUESTS_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

XP gain from quests and discovery. 0.25-2.0.

敵設定

雑魚敵・ボスのHP・ダメージ・索敵範囲、出現量、脅威度などの調整。

変数名デフォルト値制約説明
Random Spawner Density RANDOM_SPAWNER_AMOUNT(未設定)任意 / 文字列 / 選択肢: Few / Normal / Many / Extreme

How many random encounters spawn in the wild: Few / Normal / Many / Extreme.

Aggro Pool Size AGGRO_POOL_AMOUNT(未設定)任意 / 文字列 / 選択肢: Few / Normal / Many / Extreme

Maximum number of enemies that can chase a single player at once: Few / Normal / Many / Extreme.

Damage Factor (non-boss) ENEMY_DAMAGE_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 5

Non-boss enemy damage multiplier. 0.25-5.0.

Health Factor (non-boss) ENEMY_HEALTH_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 4

Non-boss enemy HP multiplier. 0.25-4.0.

Stamina Factor ENEMY_STAMINA_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.5 / 最大 2

Enemy stamina multiplier. 0.5-2.0.

Perception Range Factor ENEMY_PERCEPTION_RANGE_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.5 / 最大 2

Enemy detection radius multiplier. 0.5-2.0.

Boss Damage Factor BOSS_DAMAGE_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.2 / 最大 5

Boss damage multiplier. 0.2-5.0.

Boss Health Factor BOSS_HEALTH_FACTOR(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.2 / 最大 5

Boss HP multiplier. 0.2-5.0.

Threat Bonus THREAT_BONUS(未設定)任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 4

Threat generation multiplier, affects how easily you draw aggro. 0.25-4.0.

Pacify All Enemies PACIFY_ALL_ENEMIES(未設定)任意 / 真偽値(0/1)

1 = passive mode, enemies do not attack. 0 = normal.

ワールド設定

昼夜の長さ、テイミング失敗時のペナルティなど、ワールド全体の挙動。

変数名デフォルト値制約説明
Taming Startle Repercussion TAMING_STARTLE_REPERCUSSION(未設定)任意 / 文字列 / 選択肢: KeepProgress / LoseSomeProgress / LoseAllProgress

What happens to taming progress if you startle a creature: KeepProgress / LoseSomeProgress / LoseAllProgress.

Day Duration (seconds) DAY_TIME_DURATION_SEC(未設定)任意 / 数値 / 最小 120 / 最大 3600

Length of one in-game day in SECONDS (120-3600 = 2-60 min). Default 1800 (30 min). Internally converted to nanoseconds.

Night Duration (seconds) NIGHT_TIME_DURATION_SEC(未設定)任意 / 数値 / 最小 120 / 最大 3600

Length of one in-game night in SECONDS (120-3600). Default 720 (12 min).

Steam設定(上級者向け)

SteamCMDのアプリID、ベータブランチなど。通常は変更不要。

変数名デフォルト値制約説明
Steam App ID SRCDS_APPID2278520必須 / 文字列 / 選択肢: 2278520

Enshrouded dedicated server Steam AppID. This one is not shown on your Startup tab and cannot be changed.

Beta Branch SRCDS_BETAID(未設定)任意 / 文字列 / 最大 64

Steam beta branch ID, e.g. 'experimental'. Leave empty for the default public branch.

Beta Password SRCDS_BETAPASS(未設定)任意 / 文字列 / 最大 64

Password for the beta branch; only required for some closed betas. Usually leave empty.

システム設定(上級者向け)

自動更新、ファイル検証など、運用に関わる制御。通常は変更不要。

変数名デフォルト値制約説明
Auto Update on Boot AUTO_UPDATE1必須 / 真偽値(0/1)

When 1, SteamCMD checks for updates on every boot. Leave on for production unless pinning a version.

Validate Files on Update VALIDATE0任意 / 真偽値(0/1)

When 1, SteamCMD verifies all files against Steam manifests. Slower but catches corruption. Recommended after a crash or save issue.

Windows Install Mode WINDOWS_INSTALL1必須 / 真偽値(0/1)

Forces the Windows binaries. This one is not shown on your Startup tab and cannot be changed.

起動タブに欄が無い設定の変え方(上級者向け)

起動タブに欄が無い設定を、ファイルを置いて変える方法。

ゲームパネルの「ファイル」でいちばん上の階層に enshrouded_server.override.json を置くと、その内容がサーバーの設定に反映されます。2026年10月19日以降にお申し込みのサーバーには、最初からひな型が置かれています。それより前のサーバーには無いので、同じ名前のファイルをいちばん上の階層に作ってください(置く場所はどちらもいちばん上の階層です)。

⚠️ 効くのは「起動タブに欄が無い設定」だけです。 サーバー名・人数・パスワード・難易度など起動タブに欄がある設定をこのファイルに書いても反映されません。起動するたびに起動タブの値で上書きされます。

書ける設定の例

  • tags — 起動タブに欄がありません。
  • bannedAccounts — 起動タブに欄がありません。
  • gameSettings の項目(例: 正式版で増えた flameLevelFogRemoval)
    • 起動タブの難易度プリセット(GAME_PRESET)を Custom にしたときだけ反映されます。
    • このファイルに書くだけでは Custom に切り替わりません。起動タブで Custom を選んでください(起動タブのゲーム設定を 1 つでも入力すると、起動時に自動で切り替わります。2026年10月19日より前にお申し込みのサーバーでは、0 や 1、オン/オフの項目では切り替わりません)。

書きかた

JSON で書きます。ひな型の _example_uncomment_to_use の中身を、いちばん外側に移してお使いください。_ で始まる項目は読み飛ばされます(説明用です)。

💡 書き方を誤ったとき: JSON の書式が正しくないと、このファイル全体が読み飛ばされます。起動タブの設定だけでサーバーは起動しますので、サーバーが起動しなくなることはありません。コンソールにエラーが表示されます。

変更は再起動で反映されます。

🔧 トラブルシューティング

サーバーが起動しない / すぐ落ちる

最も多い原因は、4つのユーザーグループのパスワードが重複しているケースです。Admin/Friend/Guest/Visitor の Password 変数をすべて異なる値に設定してください。なお、数字のみのパスワード(例: 12345678)は、ゲームパネルが入力の時点で受け付けません。

ゲームパネルの「Console」タブで起動ログを確認できます。[Session] 'HostOnline' (up)! が表示されれば正常起動です。

難易度の倍率を変更したのに反映されない

[DIFFICULTY] Game Settings Preset が Custom 以外(Default/Relaxed/Hard/Survival)になっていませんか?個別の倍率変数(GAME: PLAYER, GAME: ENEMY 等)は、プリセットが Custom のときだけ有効です。

再起動したあとのコンソールに [server] Game Settings 'Custom' と出ていれば、個別の設定が使われています。'Default' など Custom 以外が出ている場合は、プリセットが Custom になっていません。

変数を変更したのに反映されない

変数変更後はサーバーの再起動が必須です。ゲームパネル上部の「Restart」ボタンをクリックしてください。

変数変更後の再起動ボタン
変数変更後の再起動ボタン
設定を初期状態に戻したい

個別の変数を空欄にすると、Enshroudedのデフォルト値が使われます。完全にリセットしたい場合は、すべての倍率系変数を空欄にして、[DIFFICULTY] Game Settings Preset を Default に設定してください。2026年10月19日より前にお申し込みのサーバーでは、空欄に戻しても前の値が残ることがあるため、この方法で戻してください。

サーバーが正常起動した目印は?

ゲームパネルの「Console」タブに [Session] 'HostOnline' (up)! というログが表示されれば、サーバーが正常に起動してプレイヤー接続を待っている状態です。

正常起動時のコンソールログ
正常起動時のコンソールログ
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