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SETUP GUIDE
这是一份帮助您以最快速度启用 BESTNET-GSERVER 的 7 Days to Die 服务器的指南——从下单到与好友连接。服务器在下单后会自动构建,无需复杂设置。
v1.0(2026年7月制作)
BESTNET LLC
阅读约 8 分钟
修订记录
- v1.0
- 2026年7月 — 初版制作
关于本指南
本指南面向在我司签约 7 Days to Die 多人服务器的客户,介绍连接与基本设置的步骤。我司服务器在下单后会自动构建,并以可立即游玩的状态提供。无需安装服务器程序或开放端口。游戏更新也会自动跟进,因此您始终可以在最新稳定版上游玩。首次生成世界可能需要几分钟。若下单后立即无法连接,请稍等片刻后再试。
本指南按以下流程进行:登录游戏面板 → 确认连接地址 → 从游戏连接 → 邀请好友 → 更改服务器设置。登录游戏面板
服务器的所有操作都在游戏面板中进行。登录步骤和面板的基本用法在另一份指南中有详细说明。首次使用时,请先查看该指南。登录方法·面板查看方式请见此处 → 游戏面板的登录与功能概览 →
登录后,请从服务器列表中打开本次开通的 7 Days to Die 服务器。本指南之后的步骤均从打开该服务器的状态开始。确认连接地址(IP:端口)
从服务器界面左侧菜单打开Network 标签,即可以列表形式显示分配给您服务器的地址和端口。显示格式如下(数值为示例)。
| 显示 | 作用 | 您的处理 |
|---|---|---|
| Primary Allocation | 游戏端口(玩家连接的通信) | 将此 IP:端口分享给好友 |
| Additional Allocation ×3 | Steam 通信·跨平台游玩用的内部通信 | 自动生效。无需单独分享 |
端口号会根据我司服务器的空闲情况在每次开通时变化。游戏端口的默认值为 26900,但请务必确认您自己 Network 标签中显示的值。
用于服务器管理的内部端口(控制台等)出于安全考虑不对外公开。您操作服务器时,请使用下文所述游戏面板的各标签。
从 7 Days to Die 连接
知道连接地址后,即可从游戏连接。指定 IP 直接连接(推荐)
- 启动 7 Days to Die,点击主菜单的“加入游戏”。
- 搜索界面打开后,点击右下角的“开始搜索”继续。
- 点击列表界面右下角的“连接到 IP”。
- 在“IP”中输入 Network 标签确认到的地址,在“端口”中输入
26900(您显示的值),然后点击“连接”。 - 出现密码输入框时,输入服务器密码并点击“提交”。

从服务器浏览器查找
若将服务器公开设置为“公开”,则会在“加入游戏”列表中以服务器名称显示。在顶部搜索栏输入服务器名称会更容易找到。若未显示,请使用上方的“4.1 直接连接”。邀请好友
请向好友分享以下两项。- 连接地址:Network 标签中 Primary(游戏端口)的
IP:端口 - 服务器密码:Startup 标签中“[SERVER] Server Password”的值
IP 地址容易输错,复制后准确转达最为可靠。
更改服务器设置
服务器名称、密码、难度等可从游戏面板的Startup 标签更改。主要设置项如下。| 设置项(Startup 标签) | 内容 |
|---|---|
| [SERVER] Server Name | 服务器浏览器中显示的名称 |
| [SERVER] Server Password | 加入时的密码(留空则任何人都可加入) |
| [SERVER] Server Visibility | 公开范围(0=不公开 / 1=仅好友 / 2=公开) |
| [SERVER] Max Players | 最大同时连接数 |
| [GAME] Difficulty | 难度(0=简单 ~ 5=困难) |
更改设置后,请从
Console 标签重启服务器以使其生效。运行期间更改不会生效。世界相关设置([WORLD] Game World / Save·Game Name / RWG Seed / RWG World Size)仅在生成新世界时生效,不影响已生成的世界。若想在其他地图游玩,请指定新的 Save 名称并重启(原有存档不会继承)。
槽位数(最大同时连接数)是推荐同时连接的参考值。会因世界规模、建筑数量、是否使用 MOD 等而变动。并非保证值,敬请知悉。关于跨平台游玩
我司服务器以支持跨越 PC·PlayStation·Xbox 界限的跨平台游玩的端口配置提供。进行跨平台游玩(PC 与主机混合)时,受游戏规格所限,同时连接上限为 8 人。上位方案的最大同时连接数(10 人·20 人)为仅使用 PC 游玩时的值。若要 9 人以上游玩,请使用仅 PC 的配置。
反作弊功能(Startup 标签的“[SECURITY] EasyAntiCheat”)初始状态为启用。导入 MOD 时等,请根据需要更改设置。重启·备份
重启·停止·启动
可从游戏面板的Console 标签操作服务器的重启·停止·启动。更改设置后或运行不稳定时,请尝试重启。7 Days to Die 在长时间连续运行时内存使用量有增加的倾向。为稳定游玩,建议每天重启一次左右。
备份
可从Backups 标签进行服务器数据的备份与恢复。建议在重大更改前及定期进行备份。可保存的代数因方案而定。更新
游戏本体的更新会自动跟进。您无需进行更新操作。此外,服务器更新后,加入的好友一方的游戏可能也需要更新到相同版本。无法顺利连接时
无法连接或找不到服务器时,请按以下顺序确认。- 版本一致 — 服务器与所有参加者的游戏版本是否一致。服务器更新后,也请参加者一方更新。
- 服务器状态 — 游戏面板中服务器状态是否为“Running”(运行中)。
- 启动后的等待时间 — 开通后或重启后,世界生成·注册需要几分钟。请稍等后再试。
- 确认地址 — 是否正确输入了 Network 标签中 Primary(游戏端口)的 IP 和端口。请注意输入错误。
- 密码 — Startup 标签的“[SERVER] Server Password”与输入值是否一致。
- 公开设置 — 若想在服务器浏览器中显示,“[SERVER] Server Visibility”是否为“2(公开)”。