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Enshrouded サーバー設定 完全ガイド

Enshrouded サーバー設定 完全ガイド | 全77変数リファレンス | BESTNET-GSERVER
REFERENCE GUIDE

Enshrouded サーバー設定
完全ガイド

全 77 変数を1ページで完全網羅。ゲームパネルから設定可能なすべての項目について、デフォルト値・制約・効果・推奨値を解説します。

更新日: 2026年4月 対応Egg: BESTNET Self-Healing Egg v1.0 対応Enshrouded: Update 8 (2026/4/21)以降

このページについて

BESTNET-GSERVER の Enshrouded サーバーは、ゲームパネルのVariables(変数)機能から、サーバーの全設定を日本語GUIで変更できます。本ページでは、設定可能な全 77 項目について、その効果・推奨値・注意点をまとめています。

各項目は、難易度プリセット・権限グループ・敵AI・XP倍率など、目的別に 15のカテゴリに分けて整理しています。目次から目的の項目に直接ジャンプできます。

ゲームパネル - サーバー詳細画面の全体像
ゲームパネル – サーバー詳細画面の全体像

変数の編集方法(基本操作)

  1. ゲームパネル(https://gsv.bestnetllc.co.jp/)にログイン
  2. 対象のEnshroudedサーバーをクリックして開く
  3. 左サイドバーから 「Startup」(または「Variables」)タブを選択
  4. 変更したい変数の値を編集して、画面下部の 「Save Settings」をクリック
  5. サーバーを再起動すると、新しい設定が反映されます
💡 ヒント: 設定変更後の再起動は、ゲームパネル上部の「Restart」ボタンで実行できます。再起動中は最大30秒ほどダウンタイムが発生します。

⚠️ 設定前に必ず読んでください

  • パスワードの3つの絶対ルール:
    1. 4階層の権限グループ(Admin/Friend/Guest/Visitor)のパスワードは、すべて異なる値にする必要があります(同一だとサーバーが起動拒否)
    2. パスワードに数字のみは使えません(例: 123456 はNG)
    3. 空白・引用符(", ')・バックスラッシュ・非ASCII文字(日本語等)は使えません
  • 難易度の倍率系変数: プリセットが Custom のときのみ有効です。Default/Relaxed/Hard/Survival を選んでいる場合、個別の倍率変数を変更しても無視されます。
  • 変数を空欄にしておく: 倍率系の変数は空欄(未設定)が推奨です。空欄にすると、Enshrouded側のデフォルト値がそのまま使われ、ゲームアップデートで仕様が変わっても自動追従します。
  • 設定変更は再起動で反映: 「Save Settings」だけでは反映されません。必ずサーバーを再起動してください。

サーバー基本情報

サーバー名・最大プレイヤー数など、サーバーの基本識別情報。

Variables(変数)タブ - 上部の様子
Variables(変数)タブ – 上部の様子
変数名 デフォルト値 制約 説明
Server Name SRV_NAME Enshrouded Server 必須 / 文字列 / 最小 1 / 最大 50

Display name shown in the server browser and in-game session list. 1-50 characters.

Max Players MAX_PLAYERS 16 必須 / 数値 / 最小 1 / 最大 16

Maximum simultaneous players, 1-16. Enshrouded hard-caps at 16.

チャット機能

ボイスチャット・テキストチャットの有効化と動作モード。

変数名 デフォルト値 制約 説明
Enable Voice Chat ENABLE_VOICE_CHAT 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 enables in-game voice chat, 0 disables. Added in Update 5 (Pact of the Flame).

Voice Chat Mode VOICE_CHAT_MODE Proximity 必須 / 文字列 / 選択肢: Proximity / Global

'Proximity' = hear nearby players only. 'Global' = hear all players regardless of distance.

Enable Text Chat ENABLE_TEXT_CHAT 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 enables in-game text chat, 0 disables.

権限グループ: Admin(管理者)

サーバー所有者向け権限グループ。Kick/Ban、全建築・編集権限を持つ。

4階層の権限グループ - 一覧の様子
4階層の権限グループ – 一覧の様子
変数名 デフォルト値 制約 説明
Password SRV_PW_ADMIN ChangeMe1Admin 必須 / 文字列 / 最小 8 / 最大 64

Admin role password. 8-64 chars, letters/digits/!@#%^*()_-+=[]{}:,.? only. No spaces/quotes/backslash/non-ASCII. MUST DIFFER from the other 3 group passwords or the server refuses to start. ChangeMe* defaults trigger a warning on boot.

Reserved Slots RESERVED_ADMIN 0 必須 / 数値 / 最小 0 / 最大 16

Slots held open exclusively for Admin-tier players. 0-16.

Can Kick/Ban CAN_KICKBAN_ADMIN 1 必須 / 真偽値(0/1)

1 = can kick and ban other players via the in-game Social tab.

Can Access Inventories CAN_INV_ADMIN 1 必須 / 真偽値(0/1)

1 = can open chests and storage owned by other players.

Can Edit Base CAN_EDIT_BASE_ADMIN 1 必須 / 真偽値(0/1)

1 = can build and demolish blocks within base claims.

Can Extend Base CAN_EXT_BASE_ADMIN 1 必須 / 真偽値(0/1)

1 = can place new flame altars to expand claim radius.

Can Edit World CAN_EDIT_WORLD_ADMIN 1 必須 / 真偽値(0/1)

1 = can mine, fell trees, and modify terrain outside base claims.

権限グループ: Friend(フレンド)

信頼できる友人向け。建築・編集はできるが、Kick/Ban権限は持たない。

変数名 デフォルト値 制約 説明
Password SRV_PW_FRIEND ChangeMe2Friend 必須 / 文字列 / 最小 8 / 最大 64

Friend role password. Must differ from Admin/Guest/Visitor.

Reserved Slots RESERVED_FRIEND 1 必須 / 数値 / 最小 0 / 最大 16

Slots held for Friend-tier players. 0-16.

Can Kick/Ban CAN_KICKBAN_FRIEND 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 = friends can kick/ban. Usually 0.

Can Access Inventories CAN_INV_FRIEND 1 必須 / 真偽値(0/1)

1 = friends can open each other's storage.

Can Edit Base CAN_EDIT_BASE_FRIEND 1 必須 / 真偽値(0/1)

1 = friends can build/demolish in base claims.

Can Extend Base CAN_EXT_BASE_FRIEND 1 必須 / 真偽値(0/1)

1 = friends can place new flame altars.

Can Edit World CAN_EDIT_WORLD_FRIEND 1 必須 / 真偽値(0/1)

1 = friends can mine/cut outside claims.

権限グループ: Guest(ゲスト)

一時的な訪問者向け。閲覧のみ可能、編集権限は与えない。

変数名 デフォルト値 制約 説明
Password SRV_PW_GUEST ChangeMe3Guest 必須 / 文字列 / 最小 8 / 最大 64

Guest role password. Must differ from Admin/Friend/Visitor.

Reserved Slots RESERVED_GUEST 3 必須 / 数値 / 最小 0 / 最大 16

Slots held for Guest-tier players. Default 3.

Can Kick/Ban CAN_KICKBAN_GUEST 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 = guests can moderate. Usually 0.

Can Access Inventories CAN_INV_GUEST 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 = guests can open chests of others. Usually 0.

Can Edit Base CAN_EDIT_BASE_GUEST 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 = guests can build in claims.

Can Extend Base CAN_EXT_BASE_GUEST 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 = guests can place altars.

Can Edit World CAN_EDIT_WORLD_GUEST 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 = guests can mine/cut outside claims.

権限グループ: Visitor(ビジター)

完全な閲覧専用。観光客向けの最低権限グループ。

変数名 デフォルト値 制約 説明
Password SRV_PW_VISITOR ChangeMe4Visitor 必須 / 文字列 / 最小 8 / 最大 64

Visitor role password (most restrictive tier). Must differ from Admin/Friend/Guest.

Reserved Slots RESERVED_VISITOR 0 必須 / 数値 / 最小 0 / 最大 16

Slots held for Visitor-tier players. Usually 0.

Can Kick/Ban CAN_KICKBAN_VISITOR 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 = visitors can moderate. Almost always 0.

Can Access Inventories CAN_INV_VISITOR 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 = visitors can open chests. Almost always 0.

Can Edit Base CAN_EDIT_BASE_VISITOR 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 = visitors can build in claims. Almost always 0.

Can Extend Base CAN_EXT_BASE_VISITOR 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 = visitors can place altars. Almost always 0.

Can Edit World CAN_EDIT_WORLD_VISITOR 0 必須 / 真偽値(0/1)

1 = visitors can mine/cut. Almost always 0.

難易度プリセット

4つのプリセット(Default/Relaxed/Hard/Survival)、または Custom で全項目を個別調整。

[DIFFICULTY] Game Settings Preset - プリセット選択
[DIFFICULTY] Game Settings Preset – プリセット選択
変数名 デフォルト値 制約 説明
Game Settings Preset GAME_PRESET Default 必須 / 文字列 / 選択肢: Default / Relaxed / Hard / Survival / Custom

Default = Keen-tuned baseline. Relaxed/Hard/Survival = Keen presets. Custom = use the multipliers below. NOTE: if any [GAME: *] multiplier is set while this stays on Default/Relaxed/Hard/Survival, the egg auto-flips to Custom so your settings take effect.

プレイヤー設定

プレイヤーのHP・マナ・スタミナなど身体能力の倍率。Customプリセット時のみ有効。

変数名 デフォルト値 制約 説明
Health Factor PLAYER_HEALTH_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 4

Player health multiplier. Range 0.25-4.0. 1.0 = vanilla. Applied only when preset is Custom.

Mana Factor PLAYER_MANA_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 4

Player mana multiplier. 0.25-4.0.

Stamina Factor PLAYER_STAMINA_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 4

Player stamina multiplier. 0.25-4.0.

Body Heat Factor PLAYER_BODY_HEAT_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.5 / 最大 2

Cold resistance / body heat retention. 0.5-2.0.

Diving Time Factor PLAYER_DIVING_TIME_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

Underwater breath duration. 0.25-2.0.

サバイバル設定

空腹・耐久度・墓石モード・天候など、サバイバル要素の調整。

変数名 デフォルト値 制約 説明
Enable Durability ENABLE_DURABILITY (未設定) 任意 / 真偽値(0/1)

1 = weapons/tools degrade with use. 0 = no degradation.

Enable Starving Debuff ENABLE_STARVING_DEBUFF (未設定) 任意 / 真偽値(0/1)

1 = hunger reduces stats below threshold. 0 = hunger purely cosmetic.

Food Buff Duration Factor FOOD_BUFF_DURATION_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.5 / 最大 2

Multiplier on cooked-meal buff duration. 0.5-2.0.

Hunger to Starving (seconds) FROM_HUNGER_TO_STARVING_SEC (未設定) 任意 / 数値 / 最小 300 / 最大 1200

Time from full hunger to starving onset in SECONDS (300-1200 = 5-20 min). Internally converted to nanoseconds.

Shroud Time Factor SHROUD_TIME_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.5 / 最大 2

Multiplier on time you can survive inside the Shroud. 0.5-2.0.

Tombstone Mode TOMBSTONE_MODE (未設定) 任意 / 文字列 / 選択肢: Everything / AddBackpackMaterials / NoTombstone

On death: Everything = drop full inventory. AddBackpackMaterials = also recover backpack mats. NoTombstone = lose nothing.

Enable Glider Turbulences ENABLE_GLIDER_TURBULENCES (未設定) 任意 / 真偽値(0/1)

1 = wind affects glider flight (default). 0 = stable gliding always.

Weather Frequency WEATHER_FREQUENCY (未設定) 任意 / 文字列 / 選択肢: Disabled / Rare / Normal / Often

How often weather events occur: Disabled / Rare / Normal / Often.

Fishing Difficulty FISHING_DIFFICULTY (未設定) 任意 / 文字列 / 選択肢: VeryEasy / Easy / Normal / Hard / VeryHard

Difficulty of the fishing minigame: VeryEasy / Easy / Normal / Hard / VeryHard.

Curse Modifier CURSE_MODIFIER (未設定) 任意 / 文字列 / 選択肢: Easy / Normal / Hard

Strength of curse debuffs: Easy / Normal / Hard.

リソース・採取設定

採掘ダメージ、植物成長速度、ドロップ量、生産速度などの倍率。

変数名 デフォルト値 制約 説明
Mining Damage Factor MINING_DAMAGE_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.5 / 最大 2

Mining tool damage per swing. 0.5-2.0.

Plant Growth Speed Factor PLANT_GROWTH_SPEED_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

Crop growth speed multiplier. 0.25-2.0.

Resource Drop Stack Factor RESOURCE_DROP_STACK_AMOUNT_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

Stack size dropped per resource node. 0.25-2.0.

Factory Production Speed Factor FACTORY_PRODUCTION_SPEED_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

Crafting station throughput. 0.25-2.0.

Perk Recycling Refund PERK_UPGRADE_RECYCLING_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0 / 最大 1

Fraction of perk cost refunded on recycle. 0.0-1.0.

Perk Cost Factor PERK_COST_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

Multiplier on perk point cost. 0.25-2.0.

経験値設定

戦闘・採掘・探索クエストの経験値倍率。

変数名 デフォルト値 制約 説明
Combat XP Factor XP_COMBAT_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

XP gain from combat. 0.25-2.0.

Mining XP Factor XP_MINING_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0 / 最大 2

XP gain from mining. 0-2.0 (minimum is 0, you can disable mining XP entirely).

Exploration & Quests XP Factor XP_EXPLORATION_QUESTS_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 2

XP gain from quests and discovery. 0.25-2.0.

敵設定

雑魚敵・ボスのHP・ダメージ・索敵範囲、出現量、脅威度などの調整。

変数名 デフォルト値 制約 説明
Random Spawner Density RANDOM_SPAWNER_AMOUNT (未設定) 任意 / 文字列 / 選択肢: Few / Normal / Many / Extreme

How many random encounters spawn in the wild: Few / Normal / Many / Extreme.

Aggro Pool Size AGGRO_POOL_AMOUNT (未設定) 任意 / 文字列 / 選択肢: Few / Normal / Many / Extreme

Maximum number of enemies that can chase a single player at once: Few / Normal / Many / Extreme.

Damage Factor (non-boss) ENEMY_DAMAGE_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 5

Non-boss enemy damage multiplier. 0.25-5.0.

Health Factor (non-boss) ENEMY_HEALTH_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 4

Non-boss enemy HP multiplier. 0.25-4.0.

Stamina Factor ENEMY_STAMINA_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.5 / 最大 2

Enemy stamina multiplier. 0.5-2.0.

Perception Range Factor ENEMY_PERCEPTION_RANGE_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.5 / 最大 2

Enemy detection radius multiplier. 0.5-2.0.

Boss Damage Factor BOSS_DAMAGE_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.2 / 最大 5

Boss damage multiplier. 0.2-5.0.

Boss Health Factor BOSS_HEALTH_FACTOR (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.2 / 最大 5

Boss HP multiplier. 0.2-5.0.

Threat Bonus THREAT_BONUS (未設定) 任意 / 数値 / 最小 0.25 / 最大 4

Threat generation multiplier, affects how easily you draw aggro. 0.25-4.0.

Pacify All Enemies PACIFY_ALL_ENEMIES (未設定) 任意 / 真偽値(0/1)

1 = passive mode, enemies do not attack. 0 = normal.

ワールド設定

昼夜の長さ、テイミング失敗時のペナルティなど、ワールド全体の挙動。

変数名 デフォルト値 制約 説明
Taming Startle Repercussion TAMING_STARTLE_REPERCUSSION (未設定) 任意 / 文字列 / 選択肢: KeepProgress / LoseSomeProgress / LoseAllProgress

What happens to taming progress if you startle a creature: KeepProgress / LoseSomeProgress / LoseAllProgress.

Day Duration (seconds) DAY_TIME_DURATION_SEC (未設定) 任意 / 数値 / 最小 120 / 最大 3600

Length of one in-game day in SECONDS (120-3600 = 2-60 min). Default 1800 (30 min). Internally converted to nanoseconds.

Night Duration (seconds) NIGHT_TIME_DURATION_SEC (未設定) 任意 / 数値 / 最小 120 / 最大 3600

Length of one in-game night in SECONDS (120-3600). Default 720 (12 min).

Steam設定(上級者向け)

SteamCMDのアプリID、ベータブランチなど。通常は変更不要。

変数名 デフォルト値 制約 説明
Steam App ID SRCDS_APPID 2278520 必須 / 文字列 / 選択肢: 2278520

Enshrouded dedicated server Steam AppID. Do not change.

Beta Branch SRCDS_BETAID (未設定) 任意 / 文字列 / 最大 64

Steam beta branch ID, e.g. 'experimental'. Leave empty for the default public branch.

Beta Password SRCDS_BETAPASS (未設定) 任意 / 文字列 / 最大 64

Password for the beta branch; only required for some closed betas. Usually leave empty.

システム設定(上級者向け)

自動更新、検証、heal_config.shスクリプトURLなど、運用層の制御。通常は変更不要。

変数名 デフォルト値 制約 説明
Auto Update on Boot AUTO_UPDATE 1 必須 / 真偽値(0/1)

When 1, SteamCMD checks for updates on every boot. Leave on for production unless pinning a version.

Validate Files on Update VALIDATE 0 任意 / 真偽値(0/1)

When 1, SteamCMD verifies all files against Steam manifests. Slower but catches corruption. Recommended after a crash or save issue.

Windows Install Mode WINDOWS_INSTALL 1 必須 / 真偽値(0/1)

Force Windows binaries because Enshrouded runs under Proton. Do not change.

🔧 トラブルシューティング

サーバーが起動しない / すぐ落ちる

最も多い原因は、4つのユーザーグループのパスワードが重複しているケースです。Admin/Friend/Guest/Visitor の Password 変数をすべて異なる値に設定してください。また、数字のみのパスワード(例: 12345678)も起動拒否の原因になります。

ゲームパネルの「Console」タブで起動ログを確認できます。[Session] 'HostOnline' (up)! が表示されれば正常起動です。

難易度の倍率を変更したのに反映されない

[DIFFICULTY] Game Settings PresetCustom 以外(Default/Relaxed/Hard/Survival)になっていませんか?個別の倍率変数(GAME: PLAYER, GAME: ENEMY 等)は、プリセットが Custom のときだけ有効です。

変数を変更したのに反映されない

変数変更後はサーバーの再起動が必須です。ゲームパネル上部の「Restart」ボタンをクリックしてください。

変数変更後の再起動ボタン
変数変更後の再起動ボタン
設定を初期状態に戻したい

個別の変数を空欄にすると、Enshroudedのデフォルト値が使われます。完全にリセットしたい場合は、すべての倍率系変数を空欄にして、[DIFFICULTY] Game Settings PresetDefault に設定してください。

サーバーが正常起動した目印は?

ゲームパネルの「Console」タブに [Session] 'HostOnline' (up)! というログが表示されれば、サーバーが正常に起動してプレイヤー接続を待っている状態です。

正常起動時のコンソールログ
正常起動時のコンソールログ
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